摘要:
在硬件以摩尔定律不断提升时CPU性能的摩尔定律增长 定性有人说 CPU已经偏离了摩尔定律的增长,因为单核CPU在串行上的性能增长已经被耗尽,只能往多核发展有人说 CPU依然在摩尔定律增长,正是因为多核的出现,随着核数的增长,性能有了很大的提升不管是偏离还是未偏离,我们面对的现实就是不得不面对多核编程,以前只需要串行,就可以榨干CPU,程序的性能大多直接依赖于CPU,但现在不一样了,单个串行已经很难... 阅读全文
posted @ 2013-10-08 21:08
cinience
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摘要:
设计模式本身并不是仅仅局限于面向对象,所以不要认为说到设计模式就一定是面向对象的。设计模式 是在重构中产生模式不要为了模式而模式设计模式主要为可复用而产生所以如果能在需求明确,并能预知不会产生新的变化时则不一定要使用模式,怎么简单怎么来。所谓可复用,就是要能拥抱变化,而且是拥抱一定的变化,如果变化太多频繁,太诡异,此时设计模式已经不一定能够应对,而且反而会增加复杂度,在游戏行业比较常见,此时就需要使用其它的方法来应对了比如 脚本语言,因魔兽世界而闻名的lua便是比较好的选择之一,此外还有python等,需要根据实际需要选择。哪里变化,封哪里,so easy每个模式都是针对相应变化点的提炼学习模 阅读全文
posted @ 2013-10-08 21:02
cinience
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