第一阶段 javaSE 面向对象 02
封装详解
- 我们程序设计要追求“高内聚、低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set(用private来修饰属性,外部无法直接调用和修改属性值,只能通过set和get方法,可以通过set方法作一些安全性验证的判断,外部无法查看具体实现,体现了封装)
public class Student {
//属性私有
private String name;
private int age;
private int id;
// 属性私有需要提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//通过快捷键Alt+insert 选择getter and setter插入方法
//get获得这个数据
public String getName() {
return name;
}
//set给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
}
封装的好处:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加了
什么是继承
-
继承的本质是对某一类的抽象,从而实现对显示世界的建模
-
extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展
-
java中类只有单继承,没有多继承(一个子类只能继承一个父类,一个父类可以由多个子类,但子类同样可以实现父类的父类的方法)
-
继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,使用关键词extends来表示
子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系
在父类中,public修饰的方法和属性可以直接被继承,若要用private修饰属性,需提供set和get方法
Java中的四个修饰符号。
- private 仅对本类可见,无法被继承。
- protected 对本包和所有子类(包括不在同一个包下的子类)可见。
- 默认(未声明任何修饰符)对本包可见。
- public 对所有的都可见。
快捷键:ctrl+h可以查看此类的继承树
Object类
在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类
super
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或构造方法中,目的是在子类中调用父类相关,子类默认调用了父类的无参构造,父类有参构造需要显示调用,若只重写有参构造,无参构造默认没有了,子类的无参构造也不能调用,只能调用有参
- super和this不能同时调用构造方法,原因是构造方法只能出现在第一行,否则会保存,所以二者只能出现一个
super和this的区别:
代表对象的不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的引用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法:
this():本类的构造;
super():父类的构造
方法的重写
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();
静态方法和非静态方法的区别很大:
静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
非静态方法:实现了子类对父类方法的重写
子类和父类方法都被public修饰时,可以重写方法,子类和父类方法都被private修饰时,不可以重写方法
重写小结:需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符,范围可以扩大但不能缩小,public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:Exception(大) ----> ClassNotFoundException(小)
为什么要重写:
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
快捷键:Alt + insert :override
什么是多态
动态编译:类型只有在编译的时候才能被确定
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件:有继承关系,子类重写父类方法,父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
在调用方法时,子类可以调用父类的方法和本类独有的方法,当父类引用指向子类对象时,此对象可以调用父类的方法,但如果父类方法被子类重写,此对象实现的是子类的方法,如果不进行类型转换,此对象不能调用子类独有的方法
//一个对象的实际类型是确定的
//如:new Student() , new Person()
//但可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用可以指向子类对象
Student s1 = new Student();
//Person父类,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
多态的注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 需要是继承关系,即父类和子类的关系,否则或出现类型转换异常:ClassCastException
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象:Father f1 = new Son();
无法重写的方法:
static修饰的方法:方法属于类,不属于实例
final 修饰的方法
private修饰的方法
System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过的原因是X和Y之间有没有父子关系,或者X指向的实际类型是不是Y的子类型
//Object>Person>Student
Object obj = new Student();
System.out.println(obj instanceof Student); //true
System.out.println(obj instanceof Person);//true
System.out.println(obj instanceof Object);//true
System.out.println(obj instanceof String);//false
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
// System.out.println(person instanceof String); 编译报错
类型之间的转化:八大基本数据类型从高向低转需要强制转换,从低像高转可以直接转换,引用类型的转换,将父类转换为子类需要强制转换,然后才可以调用子类独有的方法,子类转换为父类可以直接转换,但可能会造成方法丢失
Person obj = new Student();
//Student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student) obj).go();
类型转换:
- 是父类引用指向子类的对象
- 把子类转换成父类,向上转型
- 把父类转换成子类,向下转型,需要强制转换
- 多态和类型转换都是为了方便方法的调用,减少重复的代码,简洁
封装,继承,多态都体现了java抽象的特征
static关键字
public class Person {
/*
* 执行的先后顺序:静态代码块,匿名代码块,构造方法
*/
//1.只执行一次,在类加载的时候执行
static{
System.out.println("静态代码块");
}
//2.在对象创建的时候就执行,但在构造器之前
{
System.out.println("匿名构造器");
}
//3.构造方法
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
}
抽象类
- abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,可以有普通方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,没有方法体,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
抽象类可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象而已。
public abstract class Action {
public abstract void doSomething();
}
抽象类是一个约束,可以把部分方法抽象出来,节省代码
接口的定义和实现
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法,使约束和实现分离
接口就是规范,定义的是一组规则
接口的本质是契约
00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
public interface UserService {
//接口中定义的属性都默认为常量 public static final
//接口中一般只定义方法
int AGE =99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add();
void delete(int id);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//接口的实现类可以实现多个接口,简单理解为多继承
//由于接口中全是抽象方法,故接口的实现类必须重写接口中的全部方法
public class UserSerivceImpl implements UserService,TimeService{ //实现类的名称一般是接口的名字后加Impl
@Override
public void add() {
}
@Override
public void delete(int id) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口的作用:是为了抽象的定义一些方法,约束不同的人实现
普通类,抽象类,接口的对比分析:
普通类和抽象类的继承都有extends,接口的继承用implements
抽象类class前用abstract修饰,接口不用class,而用interface
普通类的方法需要自己实现,抽象类可以由具体实现也可以有抽象方法,抽象方法用abstract修饰,接口中全部都是抽象方法,默认可以不用abstract修饰,继承抽象类的子类需要重写抽象类的所以抽象方法,继承接口的子类需要重写接口的全部方法
普通类和抽象类都不能多继承,但接口可以
普通类必须有构造方法,可以实例化,抽象类可以有构造方法,不能被实例化,接口没有构造方法,不能被实例化
内部类(了解)
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就成为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了(内部类可以调用外部类的private变量和方法)
一个java文件可以有多个class并列,但只能有一个public class
- 成员内部类(在类中定义的类)
- 静态内部类(在类中用static修饰的类,此时内部类不能方位外部类非静态属性和方法,因为时间片不同)
- 局部内部类(在类的方法中定义的类)
- 匿名内部类(没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中,接口同理)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类
new Apple().eat();
//匿名接口
new UserService1(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService1{
void hello();
}

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