楚天阔

我想做有趣的游戏。

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56,57 谈论了游戏成瘾的问题

58 Extra Credits: Let's Talk About Publishing

1.IP权应该只用于当一个公司无法完成游戏时,将该制作权转移到另外一个公司.

2.系列游戏制作权.

3.收入应该公平分配.

4.将工作进展公开,诚实面对.

59 Extra Credits: Pacing 好像是兴趣曲线

实际上,情绪曲线浸在每一个部分.

例如:

1.ARC

2.SCENE

3.ACTION

posted on 2014-05-31 19:59  楚天阔在此  阅读(88)  评论(0)    收藏  举报