Extra Credits:Graphics vs. Aesthetics - Why High Resolution Graphics Aren't Enough 42
人们总是说图像多么重要,但其实他们注重的是游戏看起来如何。
更好的图像可以让你展现更多的细节。
不要将整个画面做成同一种颜色,或者同一色系。对比丰富色彩。
你可以只做人类种族,但依然做出很多种。
图像渲染是为了美术服务的。
Extra Credits: The Myth of the Gun 43
讲了为何美国和日本的武器设计完全不同。
一种是将武器视为工具,一种是将武器视为自身的一部分。
每个人都可以为战士和只有少数人可以成为武士。
                    
                
                
            
        
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