楚天阔

我想做有趣的游戏。

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15期是在反驳一些关于游戏的争论

16期 游戏设计者需要什么素质?

任何素质。

 

首要的是:沟通

在团队中分歧最大的就是程序员和美术师了,你的任务就是让他们有相同的愿景。

注意:你不是导演,不是指挥所有人将你的点子做出来,因为每个参与者都会影响你的点子。

每个人都有点子,游戏产业要的是能把这些点子做出来的人。

 

接受批评也是制作者的一个重要品质,你无法公正评判自己的游戏。

如果实在不合适,有时候放弃自己的点子,试试别的也是必要的选择。

 

不是你玩过很多游戏就可以设计游戏,游戏设计者通常不玩游戏,他分析这些游戏,拆解这些游戏,测试它的突破点;他们分析触发器在哪里,以及为何在那里;他们分析游戏背后的机制;他们分析什么让游戏有趣,什么让游戏无趣;他们知道自己做的每一个决定都是有代价的。

 

做游戏是一个过程,你经常发现自己可以做的不同,别改,那样会消耗很多时间和金钱。

 

下面是一个必备技能列表:

1.高水平的写作能力。技术写作而不是创作,语法,拼写以及标点符号。

2.完备的逻辑。

3.基础物理

4.了解游戏平台。

5.扎实掌握基础数学

作为一个好的游戏设计者你还要……

1.对文学这些和数学的深刻理解。

2.理解世界上的宗教。

3.脚本语言能力和编程能力。

4.感受艺术的能力

5.理解音乐的能力。

6.用绘图表示自己的设计。

7.一定的核心游戏来参考。

8.生活经验

 

 

posted on 2014-05-18 22:47  楚天阔在此  阅读(126)  评论(0)    收藏  举报