知识点第一次整理

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内容1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?2、Java有没有goto?3、说说&和&&的区别。4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?6、short s1= 1; s1 = s1+1 错还是对? short s1 = 1; s1 += 1;错还是对?7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?9、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?10,静态变量和实例变量的区别?

内容

1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

一个.java可以包含多个类,但是只允许有一个public类,并且类名必须和文件名一致
问题一:为什么类之中只能有一个public的类?
  每个编译单元(文件)都只有一个public 类。因为每个编译单元都只能有一个公共接口,用public类来表现。该接口可以按照要求包含众多的支持包访问权限的类。如果有一个以上的public 类,编译器就会报错。 并且public类的名称必须与文件名相同(严格区分大小写)。 当然一个编译单元内也可以没有public类。在PUBLIC类中找程序的入口 main函数 你想想如果很多PUBLIC 类,那程序从何运行!
问题二:public 类的名称为什么要与文件名相等?
  首先Java是被解释执行的。它在运行时并不是将所有的class文件全都放到内存中。而是在遇到import的时候才去相应的文件目录找相应的class文件。对于一个public类,它是可以被项目中任何一个类所引用的,只需在使用它前import一下它所对应的class文件即可。将类名与文件名一一对应就可以方便虚拟机在相应的路径(包名)中找到相应的类的信息。如果不这么做的话,就很难去找,而且开销也会很大。

2、Java有没有goto?

Java中没有goto只是作为保留字,这是我之前写的博客:Java标签学习

3、说说&和&&的区别。

相同点:
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true 时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
不同点:
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str 为null 时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException
如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException 异常。If(x==33 & ++y>0) y 会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean 类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f 来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4 个bit 位,例如,0x31 & 0x0f 的结果为0x01。

4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?

请参考第三题使用标签
第二种方法:让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制

public class xunhuan {
    public static void main(String[] args{
        int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};
        //通过一个Boolean值控制
        boolean found = false;
        for(int i=0;i<arr.length && !found;i++)    {
                for(int j=0;j<arr[i].length;j++){
                    System.out.println("i=" + i + "j=" + j);
                    if(arr[i][j]  == 5) {
                        found = true;
                        break;
                    }
                }
            } 
    }
}

5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?

switch可作用于char byte short int以及对应的包装类
switch不可作用于long double float boolean,包括他们的包装类
switch在java1.5后可以作用于枚举,1.7后可以作用于string

6、short s1= 1; s1 = s1+1 错还是对? short s1 = 1; s1 += 1;错还是对?

第一题:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;
错! s1 + 1,s1是short类型,1是int型,s1会自动转换为int型的1,与1相加后,得到int型的2,要向左侧的short类型的s1看齐,即需要通过强制类型转换。正确写法:s1 = (short) (s1 + 1);

第二题:short s1 = 1; s1 += 1;
正确! 执行s1+=1;其实执行的是s1 = (short) (s1 + 1); 其中会有一个强制转换的过程。

第三题:short s1=1,s2=1;short s3=s1+s2;
错误!这里是编译器从数据安全方面考虑,如果s1和s2都是较大的short类型数,可能会导致溢出,所以会要求强制转换到int。正确写法:short s3 = (short) (s1+s2);

7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,
所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,
那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。
补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节

8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

移位运算

左移n位,相当于乘以2的n次
右移n位,相当于除以2的n次
因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。

9、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

首先final 关键字可以用来修饰 类,方法和变量(成员变量和局部变量)

修饰类
final修饰类时,说明该类你不想被别人继承!一个类不被别的类继承就可以使用final来修饰,测试结果如下图
注意 final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。

修饰方法
当一个方法被final修饰后,就代表该方法无法被重写,如果你想明确禁止 该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的你就无法重写该方法了,但是!同时注意 如果父类的 final修饰的方法设置为private,则子类可以写一个同名的方法,此时 ,该同名的方法不再产生final的报错,而是在子类重新定义了一个方法(注:类的private方法会隐式地被指定为final方法。)

修饰变量
被final修饰的变量其实就相当于定义了一个常量,无法被修改的变量,如果final修饰的是一个基本数据类型的变量,那么这个变量的值就定了,不能变了,而如果修饰的是一个引用变量,那么该变量存的是一个内存地址,该地址就不能变了,但是该内存地址所指向的那个对象还是可以变的

还有的人给方法定义的参数是 final类型的,是不想别人在方法内部修改参数的值,如果final修饰的是一个基本类型,那么是可以的,如果修饰的是引用类型,那么便不行了,因为就如上文那个str.append 对象的内容是可以变化的!

10,静态变量和实例变量的区别?

静态变量属于类,不用实例化就已经存在,所有的实例共享同一个静态变量,可以通过类名和实例名来访问。实例变量属于实例,每个实例都有自己的这个变量,只能通过实例名来访问。

在语法定义上的区别:静态变量前要加 static 关键字,而实例变量前则不加。
在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被
分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只
要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。
总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

posted @ 2019-11-18 13:31  孤竹夜雨  阅读(125)  评论(0)    收藏  举报