摘要:
using System; using System.Collections; namespace Hashtable_键值对集合 { class Program { static void Main(string[] args) { //创建一个键值对集合对象 Hashtable ht = new 阅读全文
posted @ 2023-03-21 16:01
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1、ArrayList集合对象 using System; using System.Collections; namespace ArrayList集合 { class Program { static void Main(string[] args) { //创建了一个集合对象 ArrayLis 阅读全文
posted @ 2023-03-21 16:01
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摘要:
1、里氏转换 1)子类可以赋值给父类 2)如果父类中装的是子类对象,那么可以将这个父类强转为子类对象 using System; namespace 里氏转换 { class Program { static void Main(string[] args) { //1、子类可以赋值给父类: //如 阅读全文
posted @ 2023-03-21 16:00
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摘要:
继承:把这几个子类重复的成员单独拿出来封装成一个类,作为它们几个共同的父类 using System; namespace 继承 { class Program { static void Main(string[] args) { Student stu = new Student(); } pu 阅读全文
posted @ 2023-03-21 15:59
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作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次赋值) 先创建对象 - 然后执行构造函数 构造函数是一个特殊的方法: 1)构造函数没有返回值,连void也不能写 2)构造函数的名称必须和类名一样(你的类叫Person,你的构造函数名字也得叫Person) 构造函数是可以有重载的 *** 类当中会有一个 阅读全文
posted @ 2023-03-21 15:58
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属性:保护字段的 属性的本质:两个方法,一个get方法(取值),一个set方法(赋值) using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 属性 { public class Person { pr 阅读全文
posted @ 2023-03-21 15:57
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