区别在于unordered_multimap允许键值冗余,即key值可以是一样的,但是unordered_map不允许。
定义
主要使用的也是模板的前2个参数<键,值>
unordered_map<const Key, T> map;
增
insert()/map[key] = T
删
erase()
iterator erase ( const_iterator position );
- 通过位置
size_type erase ( const key_type& k );
- 通过key
iterator erase ( const_iterator first, const_iterator last );
- 通过范围(两个迭代器)
改
查
迭代器it
unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。
unordered_map<Key,T>::iterator it;
(*it).first; // the key value (of type Key)
(*it).second; // the mapped value (of type T)
(*it); // the "element value" (of type pair<const Key,T>)
find()
查找key所在的元素。
- 找到:返回元素的迭代器。通过迭代器的second属性获取值
- 没找到:返回unordered_map::end
end()
end(): 返回结束位置的迭代器
end(int n) : 返回n号bucket的最后一个迭代器
at
mapped_type& at ( const key_type& k );
查找key所对应的值
- 如果存在:返回key对应的值,可以直接修改,和[]操作一样。
- 如果不存在:抛出 out_of_range 异常.
mymap.at(“Mars”) = 3396; //mymap[“Mars”] = 3396
count()
size_type bucket_count() const noexcept;
- 返回通过哈希计算key所在的bucket(注意:这里仅仅做哈希计算确定bucket,并不保证key一定存在bucket中!
- 返回bucket的总数
浙公网安备 33010602011771号