摘要: 单例模式 阅读全文
posted @ 2021-11-09 01:32 wsq1219 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-11-07 21:45 wsq1219 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 友元类 友元成员函数 阅读全文
posted @ 2021-11-07 21:31 wsq1219 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量引用不同于指针的地方 加上Mutable后,const成员函数可以修改成员变量的值 阅读全文
posted @ 2021-11-05 14:22 wsq1219 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自动进行一次隐式转换 如果在构造函数前加上explicit 转换就会失败 此时就需要显示转换 阅读全文
posted @ 2021-11-05 07:13 wsq1219 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方法 阅读全文
posted @ 2021-11-04 10:28 wsq1219 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: shared_ptr引用计数机制 阅读全文
posted @ 2021-11-02 11:08 wsq1219 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在类外静态成员函数使用非静态成员变量,通过对象名 阅读全文
posted @ 2021-11-01 22:44 wsq1219 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.原始字面量 对于有反斜杠的,避免转义 写windows路径的时候写两个\\,在Linux中没问题 C++11: 2.指针空值类型 nullptr nullptr就是为c++量身定做的空指针类型,可以自动转换(隐式匹配)为其它类型的指针。NULL就是0 3.constexpr 常量表达式的编译往往 阅读全文
posted @ 2021-10-31 15:58 wsq1219 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 典型的一次IO 服务器编程基本框架 接收客户端数据->解析-> I/O 处理单元是服务器管理客户连接的模块。它通常要完成以下工作:等待并接受新的客户连接,接收客户数据,将服务器响应数据返回给客户端。但是数据的收发不一定在 I/O 处理单元中执行,也可能在逻辑单元中执行,具体在何处执行取决于事件处理模 阅读全文
posted @ 2021-10-29 10:41 wsq1219 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑