《数据结构(C语言)》苏小红 课本案例

期末了,赶紧复习一波,手打一份书上的代码以便随时查阅


 第二章:

//顺序表存储结构
#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
    Elemtype *elemt;
    int   length;
}Sqlist;
Status InitList(Sqlist &L)
{
    L.elemt=new Elemtype[MAXSIZE];
    if(!L.elemt) exit(OVERFLOW);
//    L.length=MAXQSIZE;
    L.length=0;
    return OK;
}
Status GetElemt(Sqlist &L,int i,Elemtype &e)
{
    if(i<1||i>L.length) return ERROR;
//    [错了]e=L->elemt[i];
    e=L->elemt[i-1];
    return OK;
}
Status LocateElem(Sqlist &L,Elemtype e)
{
    for(i=0;i<L.length;++i)
    {
        if(L.elemt[i]==e) return i+1;
    }
    return 0;

}
//Status SearchElemt(Sqlist &L,int &j,Elemtype e)
//{
//    if(j<1||j>L.length) return ERROR;
//    for(int i=0;i<L.length;++i)
//        if(L.elemt[i]==e)
//        {
//            j=i+1;
//            return OK;
//        }
//    return ERROR;
//}
Status ListInsert(Sqlist &L ,int i,Elemtype e)
{
    if(i<1||i>L.length) return ERROR;//忘记了
    if(L.length==MAXSIZE)return ERROR;//又忘记了
    for(j=L.length-1;j>=i-1;--j)
    {
        L.elemt[j+1]=L.elemt[j];
    }
    L.elemt[i-1]=e;
    L.length++;
    return OK;
}

Status ListDelete(Sqlist &L,int i)
{
    if(i<1||i>L.length) return ERROR;//忘了
//    for(j=i-1;j<L.length-1;++j)
//    {
//        L.elemt[j]=L.elemt[j+1];
//    }
    for(j=i;j<=L.length-1;++j)
        L.elemt[j-1]=L.elemt[j];
    L.length--;
    return OK;
}
//单链表的存储
typedef struct LNode
{
    ElemType data;
    struct LNode * next;
}LNode,*Linklist;

Status InitLink(Linklist &L)
{
    L=new LNode;
//    if(!L) exit(OVERFLOW);
    L->next=NULL;
    return OK;
}
//单链表的取值
Status GetElemt(Linklist &L,int i,Elemtype &e)
{
    p=L->next;
    j=1;
    while(p&&j<i)
    {
        p=p->next;++j;
    }
    if(!p||j>i) return ERROR;
    e=p->data;
    return OK;
}
//单链表的按值查找
LNode LocateElem(Linklist &L,Elemtype e)
{
    p=L->next;j=1;
//    while(p->data!=e)
//    {
//        p=p->next;
//    }
//    return p;
    while(p&&p->data!=e)
        p=p->next;
    return p;
}
//单链表的插入
Status ListInsert(Linklist &L,int i,Elemtype e)
{
//    p=L->next;j=1;
    p=L;j=0;
    while(p&&j<i-1)
    {
        p=p->next;++j;
    }
    if(!p||j>i-1) return ERROR;
    s=new LNode;
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    return OK;
}
//删除
Status DeleteElemt(Linklist &L,int i)
{
    p=L;j=0;
    while(p->next&&j<i-1)
    {
        p=p->next;++j;
    }
    if(!p->next||j>i-1) return ERROR;
    s=p->next;
    p->next=s->next;
    delete s;
    return OK;
}
//单链表的创建--前插
void CreateList_H(Linklist &L,int n)
{
    L=new LNode;
    L->next=NULL;
    for(i=-0;i<n;++i)
    {
        p=new LNode;
        cin>>p->data;
        p->next=L->next;
        L->next=p;
    }
}
//单链表的创建——尾插
void CreateList_T(Linklist &L,int n)
{
    L=new LNode;
    L->next=NULL;
    r=L;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        p=new LNode;
        cin>>p->data;
        p->next=NULL;
        r->next=p;
        r=p;
    }
}
//双向链表
typedef struct DuLNode
{
    Elemtype data;
    struct DuLNode *ptr;
    struct DuLNode *next;
}DulNode,*DuLinkList;
//双向链表的插入
Status ListInsert_Dul(DuLinkList &L,int i,Elemtype e)
{

//    p=L;j=1;
//    while(p&&j<i-1)
//    {
//       p=p->next;++j;
//    }
//    if(!p||j>i-1) return ERROR;
//
//    s=new DulNode;
//    s->data=e;
//    s->next=p->next;
//    s->ptr=p->ptr;
//    p->next->ptr=s;
//    p->next=s;
    if(!(p=GetElem_Dul(L,i)))
        return ERROR;
    s=new LNode;
    s->data=e;
    s->ptr=p->ptr;
    s->next=p;
    p->ptr->next=s;
    p->ptr=s;
    return OK;
}
//双向链表的删除
Status ListDelete_Dul(Linklist &L,int i)
{
    if(!(p=GetElemt_Dul(L,i)))
        return ERROR;
    p->next->ptr=p->ptr;
    p->ptr->next=p->next;
    delete p;
    return OK;
}

  第三章:

#define MAXSIZE
typedef struct
{
    SElemtTpye *base;
    SElemtTpye *top;
    int stacksize;
}SqStack ;

Status InitStack(SqStack &S)
{
    S.base=new SElemtTpye[MAXSIZE];
    // [危阻]if(!S.basa)return ERROR;
    if(!S.base) exit(OVERFLOW);
    S.top=S.base;
    S.stacksize=MAXSIZE;
    return OK;
}

Status Push(SqStack &S,SElemtTpye e)
{
    if(S.top-S.base==S.stacksize) return ERROR;
    *S.top=e;
    S.top++;
    // S.stacksize++;
    return OK;
}

Status Pop(SqStack &S,SElemtTpye &e)
{
    if(S.top==S.base) return ERROR;
    S.top--;
    e=*S.top;
    // S.stacksize--;
    return Ok;
}

SElemtTpye GetTop(SqStack &S)
{
    if(S.top==S.base) return ERROR;
    // S.top--;
    // return *S.top;
    return *(S.top-1);
}
//全媚

typedef struct StackNode
{
    struct StackNode *next;
    ElemtTpye data;
}StackNode,*LinkStack;

Status InitStack(LinkStack &S)
{
    S=NULL;
    return OK;
    // S=new StackNode;
    // if(!S) return ERROR;
    // S.next=NULL;
    // return OK;
}
Status Push(LinkStack &S,ElemtTpye e)
{
    p=new StackNode;
    if(!p) return ERROR;
    p->data=e;
    p->next=S;
    S=p;
    return OK;
}

Status Pop(LinkStack &S,ElemtTpye &e)
{
    if(!S)return ERROR;
    e=S.data;
    p=S;
    S=S->next;
    delete p;//梨芝瞥慧阻
    return OK;
}

ElemtTpye GetTop(LinkStack &S)
{
    if(!S) return ERROR;
    return S->data;
}

#define MAXQSIZE 100
typedef struct
{
    QElemtype *base;
    int front;
    int rear;
}SqQueue;

Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
    Q.base=new QElemtype[MAXQSIZE];
    if(!Q.base) exit(OVERFLOW);
    Q.front=Q.rear=0;
    return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q,Elemtype e)
{
    if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;
    Q.base[Q.rear]=e;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
    return OK;
}

Status DeQueue(SqQueue &Q,Elemtype &e)
{
    if(Q.rear==Q.front) return ERROR;
    e=Q.base[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;
    return OK;
}

Elemtype GetTop(SqQueue &Q)
{
    if(Q.front==Q.base) return ERROR;
    return Q.base[Q.front];
}
//全錦
typedef struct QNode
{
    Elemtype data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
    QueuPtr front;
    QueuePtr rear;
}*LinkQueue;

Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{
    Q.front=Q.rear=new QNode;
    Q.front->next=NULL;
    return OK;
}

Status EnQueue(LinkQueue &Q,Elemtype e)
{
    p=new QNode;
    p->data=e;
    p->next=NULL;
    Q.rear->next=p;
    Q.rear=p;
    return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,Elemtype &e)
{
    if(Q.front==Q.rear)return ERROR;
    p=Q.front->next;
    e=p->data;
    Q.front->next=p->next;
    if(p==Q.rear) Q.rear=Q.front;
    delete p;
    return OK;
}

  第四章:

 

//串的顺序定义
#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
    char ch[MAXSIZE];
    int length;
}SString;
//串的链式定义--完全没记住Orz
//typedef struct a
//{
//    char ch[MAXQSIZE];
//    int length;
//    struct a * next;
//}*c;
//typedef struct
//{
//    c
//}LString;
#define CHUNKSIZE 100
typedef struct Chunk
{
    char ch[CHUNKSIZE];
    struct Chunk * next;
}Chunk;
typedef struct
{
    Chunk *head,*tail;
    int length;

}LString;

 第五章:

//二叉树的顺序存储结构
#define MAXTSIZE 100
typedef TElemtype SqBiTree[MAXSIZE];
SqBiTree Bt;
//二叉树的链式存储表示
typedef struct BiTNode
{
    Elemtype data;
    struct BiTNode * rchild,*lchrild;
}BiTNode,*BiTree;
//中序遍历的递归算法
void InOrderTraverse(BiTree &T)
{
    if(T)
    {
        InOrderTraverse(T->lchild);
        cout<<T->data;
        InOrderTraverse(T->rchild);
    }
}
//先序遍历的顺序建立二叉链表
void CreateBiTree(BiTree &T)
{
    cin>>ch;
    if(ch=='#')
    {
        T=NULL;
    }
    else
    {
        T=new BiNode;
        T->data=ch;
        CreateBiTree(T->lchild);
        CreateBiTree(T->rchild);
    }
}
//复制二叉树
void Copy(BiTree &T,Bi &NewT)
{
    if(!T)
    {
        NewT=NULL;
        return;
    }
    else
    {
        NewT=new BiNode;
        NewT->data=T->data;
        Copy(T->lchild,NewT->lchild);
        Copy(T->rchild,NewT->rchild);
    }
}
//计算二叉树深度
void Depth(BiTree &T)
{
    if(!T) return 0;
    else
    {
        m=Depth(T->lchild);
        n=Depth(T->rchild);
        if(m>n)
        {
            return m+1;
        }
        else
        {
            return n+1;
        }
    }
}
//统计二叉树结点个数
int NodeCount(BiTree &T)
{
    if(!T) return 0;
    else
    {
        return NodeCount(T->rchild)+NodeCount(T->lchild)+1;
    }
}
//二叉树的二叉线索存储表示
typedef struct BiThrNode
{
    Elemtype data;
    struct BiThrNode *lchild,*rchild;
    int ltag,rtag;
}BiThrNode,*BiThrTree;
//以节点p为根的子树中序线索化
//1代表是线索,0代表是子树
void InThreading(BiThrTree p)
{
    if(p)
    {
        InThreading(p->lchild);
        if(!p->lchild)
        {
            p->ltag=1;
            p->lchild=pre;
        }
        else
        {
            p->ltag=0;
        }
        if(!pre->rchild)
        {
            p->rtag=1;
            pre->rchild=p;
        }
        else
        {
            pre->rtag=0;
        }
        InThreading(p->rchild);
    }
}
//带头节点的二叉树中序线索化
void InOrderThread(BiThrTree &Thrt,BiTree T)
{
    Thrt=new BiThrNode;
    Thrt->ltag=0;
//    Thrt->lchild=T;
    Thrt->rtag=1;
    Thrt->rchild=Thrt;
    if(!T)
    {
        Thrt->lchild=Thrt;
    }
    else
    {
        Thrt->lchild=T;pre=Thr;
        InThreading(T);
        pre->rchild=Thrt;
        pre->rtag=1;
        Thrt->rchild=pre;//忘了
    }
}
//遍历中序线索二叉树
//输出左边->输出自己->输出右边
void InOrderTravese_Thr(BiThrTree &T)
{
    p=T->lchild;
    while(p!=T)
    {
        while(!p->ltag) p=p->lchild;
        cout<<p->data;//输出左边
        while(p->rchild&&p->rchild!=T)
        {
            p=p->rchild;
            cout<<p->data;//输出自己
        }
        p=p->rchild;//往右边走
    }
}
//————————哈夫曼树的存储结构
typedef struct
{
    int weight;
    int parent,lchild,rchild;
}HNode,*HuffmanTree;

//构造哈夫曼树
void CreateHuffmanTree(HuffmanTree &HT,int n)
{
    if(n<=1)return;
    m=2*n-1;
    HT=new HTNode[m+1];
    for(i=1;i<=m;++i)
    {
        HT[i].parent=0;HT[i].lchild=0;HT[i].rchild=0;
    }
    for(int i=1;i<=n;++i)
    {
        cin>>HT[i].weight;
    }
    for(i=n+1;i<=m;++i)
    {
        Select(HT,i-1,s1,s2);
        HT[i].lchild=s1;
        HT[i].rchild=s2;
        HT[s1].parent=i;
        HT[s2].p79d7;iiarent=i;
        HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight;
    }
}
//------------------哈夫曼编码表的存储表示
typedef char **HuffmanCode;
//根据哈夫曼树求哈夫曼编码
void CreateHuffmanNode(HuffmanTree HT,HuffmanCode &HC,int n)
{
    HC=new char*[n+1];
    cd =new char[n];
    cd[n-1]='\0';
    for(i=1;i<=n;++i)
    {
        start=n-1;
        c=i;f=HT[i].parent;
        while(!f)
        {
            start--;
            if(HT[f].lchild==c)cd[start]='0';
            else cd[start]='1';
            c=f;
            f=HT[f].parent;
        }
        HC[i]=new char[n-start];
        strcpy(H[i],&cd[start]);
    }
    delete cd;

}

  第六章:

//#define MAXINT
//typedef struct
//{
//    ELemtype vertice[MAXQSIZE];
//    int arc[MAXSIZE][MAXSIZE];
//    int vernum,arcnum;
//}AMGraph;


#define MaxInt 32767    //表示极大值,即∞
#define MVNum 100         //最大顶点数
typedef char VerTexType;  //假设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType;   //假设边的权值类型为整型
typedef struct
{
  VerTexType   vexs[MVNum];       		//顶点表
  ArcType      arcs[MVNum][MVNum];     //邻接矩阵
  int vexnum,arcnum;         		//图的当前点数和边数
}AMGraph;

//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G
Status CreateUDN(AMGraph &G)
{
    cin>>G.vexnum>>G.arcnum; 	//输入总顶点数,总边数
    for(i = 0; i<G.vexnum; ++i)
      cin>>G.vexs[i];                        	//依次输入点的信息
    for(i = 0; i<G.vexnum;++i) 	//初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值
        for(j = 0; j<G.vexnum;++j)
            G.arcs[i][j] = MaxInt;
    for(k = 0; k<G.arcnum;++k)
    {                     //构造邻接矩阵
       cin>>v1>>v2>>w;   //输入一条边依附的顶点及权值
       i = LocateVex(G, v1);
       j = LocateVex(G, v2);  //确定v1和v2在G中的位置
       G.arcs[i][j] = w; //边<v1, v2>的权值置为w
       G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j]; //置<v1, v2>的对称边<v2, v1>的权值为w
   }
   return OK;
}
 int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
 { /* 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征 */
   /* 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1 */
   int i;
   for(i=0;i<G.vexnum;++i)
     if(u==G.vexs[i])
       return i;
   return -1;
 }
///邻接表的存储表示
#define MVNum 100 //最大顶点数
typedef struct ArcNode{//边结点
    int adjvex; //该边所指向的顶点的位置
    struct ArcNode * nextarc;  	//指向下一条边的指针
    OtherInfo info;   //和边相关的信息
}ArcNode;

typedef struct VNode{
    VerTexType data;   	//顶点信息
    ArcNode * firstarc; 	//指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode, AdjList[MVNum];    //AdjList表示邻接表类型

typedef struct{
    AdjList vertices; 	//邻接表
    int vexnum, arcnum;  //图的当前顶点数和边数
}ALGraph;
 
///采用邻接表表示法,创建无向图G
Status CreateUDG(ALGraph &G){
 
   cin>>G.vexnum>>G.arcnum;               	//输入总顶点数,总边数
    for(i = 0; i<G.vexnum; ++i){          	//输入各点,构造表头结点表
       cin>> G.vertices[i].data;           	//输入顶点值
       G.vertices[i].firstarc=NULL;       	//初始化表头结点的指针域为NULL
    }//for
    for(k = 0; k<G.arcnum;++k){        		//输入各边,构造邻接表
       cin>>v1>>v2;                 			//输入一条边依附的两个顶点
       i = LocateVex(G, v1);
       j = LocateVex(G, v2);
       p1=new ArcNode;               			//生成一个新的边结点*p1
     p1->adjvex=j;                   			//邻接点序号为j
     p1->nextarc= G.vertices[i].firstarc;  G.vertices[i].firstarc=p1;
      //将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
       p2=new ArcNode; //生成另一个对称的新的边结点*p2
     p2->adjvex=i;                   			//邻接点序号为i
     p2->nextarc= G.vertices[j].firstarc;  G.vertices[j].firstarc=p2;
      //将新结点*p2插入顶点vj的边表头部
    }
    return OK;
}//CreateUDG

void DFS(Graph G, int v)
{
  cout<<v;
  visited[v] = true; //访问第v个顶点
  //依次检查邻接矩阵v所在的行
  for(w = FirstAdjVex(G,v);w>0; w=NextAdjVex(G,v,w))
    if(!visited[w])
      DFS(G, w);
   //w是v的邻接点,如果w未访问,则递归调用DFS
}
void DFS(AMGraph G, int v)
{
  cout<<v;
  visited[v] = true;  //访问第v个顶点
  for(w = 0;w<G.Vexnum;w++) //依次检查邻接矩阵v所在的行
    if((G.arcs[v][w]!=0)&&(!visited[w]))
        DFS(G, w);
   //w是v的邻接点,如果w未访问,则递归调用DFS
}
void DFS(ALGraph G, int v)
{        		//图G为邻接表类型
  cout<<v;
  visited[v] = true;  //访问第v个顶点
  p= G.vertices[v].firstarc;     //p指向v的边链表的第一个边结点
  while(p!=NULL)
  {   //边结点非空
      w=p->adjvex;               	//表示w是v的邻接点
      if(!visited[w])
        DFS(G, w); 	//如果w未访问,则递归调用DFS
      p=p->nextarc;                	//p指向下一个边结点
  }
}
void BFS (Graph G, int v)
{
    //按广度优先非递归遍历连通图G
    cout<<v;
    visited[v] = true;    	//访问第v个顶点
    InitQueue(Q);//辅助队列Q初始化,置空
    EnQueue(Q, v);//v进队
    while(!QueueEmpty(Q))
    {  //队列非空
       DeQueue(Q, u); //队头元素出队并置为u
       for(w = FirstAdjVex(G, u); w>=0; w = NextAdjVex(G, u, w))
            if(!visited[w])
            {   	//w为u的尚未访问的邻接顶点
                 cout<<w;
                 visited[w] = true;
                 EnQueue(Q, w); //w进队
            }//if
    }//while
}//BFS

void DFSTraverse(Graph G)
{
   // 对图 G 作深度优先遍历。
  for (v=0; v<G.vexnum; ++v)
     visited[v] = FALSE; // 访问标志数组初始化
  for (v=0; v<G.vexnum; ++v)
     if(!visited[v])
        DFS(G, v);
       // 对尚未访问的顶点调用DFS
}

///无向网G用邻接矩阵存储
///普里姆算法从顶点u出发构造的最小生成树
void MiniSpanTree_Prim(AMGraph G, VertexType u)
{
  k = LocateVex ( G, u ); //U的下标k
  for( j=0; j<G.vexnum; ++j )  // 辅助数组初始化
      if (j!=k) closedge[j] = { u, G.arcs[k][j] };
  closedge[k].lowcost = 0;      // 初始,U={u}

  for (i=1; i<G.vexnum; ++i)
  {
       k = Min(closedge);
       // 求出加入生成树的下一个顶点(k)
      printf(closedge[k].adjvex, G.vexs[k]);
     // 输出生成树上一条边
     closedge[k].lowcost = 0;    // 第k顶点并入U集
     for (j=0; j<G.vexnum; ++j)
          //修改其它顶点的最小边
        if (G.arcs[k][j] < closedge[j].lowcost)
          closedge[j] = { G.vexs[k], G.arcs[k][j]};
}
///克鲁斯卡尔(Kruscal)算法
struct
{
    VerTexType  Head;  //边的始点
    VerTexType  Tail;   // 边的终点
    ArcType lowcost;   // 边上的权值
}Edge[arcnum];
void MiniSpanTree_Kruskal(AMGraph  G)
{
    sort(Edge);
    for(i=0;i<G.Vexnum;i++)
        Vexset[i]=i;
    for(i=1;i<G.Vexnum;i++)
    {
        v1=LocateVex(G,Edge[i].Head);
        v2=LocateVex(G,Edge[i].Tail);
        vs1=Vexset[v1];
        vs2=Vexset[v2];
        if(vs1!=vs2)
        {
            cout<<Edge[i].Head<<Edge[i].Tail;
            for(i=0;i<G.Vexnum;i++)
                if(Vexset[i]==vs2)
                    Vexset[i]=vs1;
        }
    }
}
///用Dijkstra算法求有向网G的v0顶点到其余顶点的最短路径
void ShortestPath_DIJ(AMGraph G, int v0)
{
    n=G.vexnum; //n为G中顶点的个数
    for(v = 0; v<n; ++v)
    {  //n个顶点依次初始化
        S[v] = false; 	//S初始为空集
        D[v] = G.arcs[v0][v];   //将v0到各个终点的最短路径长度初始化
        if(D[v]< MaxInt)
            Path [v]=v0; //v0和v之间有弧,将v的前驱置为v0
        else
            Path [v]=-1;  //如果v0和v之间无弧,则将v的前驱置为-1
    }//for

    S[v0]=true; 	//将v0加入S
    D[v0]=0;  //源点到源点的距离为0
    /*―
        开始主循环,每次求得v0到某个顶点v的最短路径,将v加到S集
    ―*/
    for(i=1;i<n; ++i)
    { //对其余n−1个顶点,依次进行计算
        min= MaxInt;
        for(w=0;w<n; ++w)
            if(!S[w]&&D[w]<min)
            {
                v=w;
                min=D[w];
            }
        //选择一条当前的最短路径,终点为v
        S[v]=true; //将v加入S
        //更新从v0出发到集合V−S上所有顶点的最短路径长度
        for(w=0;w<n; ++w)
            if(!S[w]&&(D[v]+G.arcs[v][w]<D[w])
            {
                D[w]=D[v]+G.arcs[v][w];//更新D[w]
                Path[w]=v; //更改w的前驱为v
            }//if
    }//for
}//ShortestPath_DIJ
///用Floyd算法求有向网G中各对顶点v和w之
///间的最短路径
Void ShortestPath_Floyed(AMGraph G)
{
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)//各对结点之间初始已知路径及距离
        for(j=0;j<G.vexnum;++j)
        {
            D[i][j]=G.arcs[i][j];
            if(D[i][j]<MaxInt) path[i][j]=i;  //从v到w有直接路径
            else  path[i][j]=-1;
        }//for

    for(k=0;k<G.vexnum;++k)
        for(i=0;i<G.vexnum;++i)
            for(j=0;j<G.vexnum;++j)
                if(D[i][k]+D[k][j]<D[i][j])
                {
                    //从v经u到w的一条路径更短
                    D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];
                    path[i][j]=path[k][j];
                }//if
}//ShortestPath_FLOYD
///拓扑排序AOV-网
//有向图G采用邻接表存储结构
//若G无回路,则输出G的顶点的一个拓扑序列并返回OK,否则ERROR。
Status TopologicalSort( ALGraph G , int top[])
{
    FindInDegree(G,indegree);//对各顶点求入度indegree[0..vernum-1]
    InitStack(S);
    for( i=0; i<G.vexnum; ++i)  //建零入度顶点栈S
        if(!indegree[i]) Push(S, i);//入度为零的顶点入栈
    count=0;   //对输出顶点计数
    while(!StackEmpty(S))
    {
        Pop(S, i);
        top[count]=i;
        ++count;
        for(p=G.vertices[i].Firstarc; p;  p=p->nextarc)
        {
            k=p->adjvex;  // 对i号顶点的每个邻接点的入度减一
            --indegree[k];
            if(!indegree[k]) Push(S,k); //若入度为零,则入栈
        }//for
    }//while
    if(count<G.vexnum )
        return ERROR;//该有向图有回路
    else
        return OK;
}//TopologicalSort

///拓扑排序
Status TopologicalOrder(ALGraph G,int topo[])
{
    FindInDegree(G,indegree);//对各顶点求入度indegree[0..vernum-1],建零入度顶点栈S;
    InitStack(S);
    for(i=0;i<G.vexnum;++i)
        if(!indegree[i]) Push(S,i);
    m=0;
    while(!StackEmpty(S))
    {
        Pop(S, i);
        topo[m]=i;
        ++m;
        p=G.vertices[i].firstarc;
        while(p)
        {
            k=p->adjvex;  // 对j号顶点的每个邻接点的入度减1
            --indegree[k];
            if(indegree[k]==0)
                Push(S,k); //若入度减为零则入栈
            p=p->nextarc;
        }//for

    }//while
    if (m<G.vexnum )
        return ERROR;//该有向网有回路
    else
        return OK;
}//TopologicalOrder
///关键路径算法
Status CriticalPath(ALGraph  G)
{
    if(!TopologicalOrder(G,topo)) return ERROR;//有回路
    n=G.vexnum;
    for(i =0 ;i<n;++i) ve[i]=0;
    // /*求最早发生时间*/
    for(i=0;i<n;++i)
    {
        k=topo[i];
        p=G.vertices[k].firstarc;
        while(!p)
        {
            j=p->adjvex;
            if(ve[j]<ve[k]+p->weight)
                ve[j]=ve[k]+p->weight;
            p=p->nextarc;
        }
    }
    for(i=0;o<n;++i)
    {
        vl[i]=ve[n-1];
    }p;;
  // /*最晚发生时间*/
    for(i=n-1;i>=0;--i)
    {
        k=topo[i];
        p=G.vertices[k].firstarc;
        while(!p)
        {
            j=p->adjvex;
            if(vl[k]>vl[j]-p->weight)
                vl[k]=vl[j]-p->weight;
            p=p->nextarc;
        }
    }
    // /*判断每一活动是否为关键活动*/
    for(i=0;i<n;++i)
    {
        p=G.vertices[i].firstarc;
        while(!p)
        {
            j=p->adjvex;
            e=ve[i];
            l=vl[j]-p->weight;
            if(e==l)
                cout<<G.vertices[i].data<<G.vertices[j].data;
            p=p->nextarc;
        }
    }
}//CriticalPath

  

  

posted @ 2019-12-16 20:35  东坡肉肉君  阅读(503)  评论(0)    收藏  举报