实验七、信号
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 这个作业属于哪个课程 | Linux系统与应用 |
| 这个作业的要求在哪里 | 实验七要求 |
| 学号-姓名 | 18043228-章宇翔 |
| 作业学习目标 | 1、了解信号的概念 2、掌握信号处理的方法 |
1.编写一个简单的程序并运行,然后向该进程发送不同的信号以观察该进程对接收到信号的反应
//hellosignal.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("hello signal! I'm %d\n", getpid()); while(1) { write(STDOUT_FILENO, ".", 1); sleep(10); } return 0; }

1) 在当前终端通过按键组合向该进程发送信号 CTRL+C、CTRL+Z、CTRL+\ 观察三种信号及其对应的进程反应
ctrl+c //发送SIGINT信号给前台进程组中的所有进程,终止正在运行的程序 ctrl+z //发送SIGTSTP信号给前台进程组中的所有进程,挂起一个进程。 ctrl+\ //发送SIGQUIT信号给前台进程组中的所有进程,终止前台进程并生成 core 文件。

2) 另外再开启一个终端,在终端通过输入kill命令来给进程发送信号,进程的 pid 在程序运行的第一行输出,每次运行程序的时候 pid 是不同的。
我们可以在终端通过输入 kill -l 来查看当前系统当中的信号列表
kill -l

再另一个终端重新运行程序

在当前终端我们可以看到程序输出自己的 pid 是 3202,这是我们可以另开一个终端,通过 kill 命令向该进程发送信号:
kill -9 3202 //kill -9 发送SIGKILL信号,强制杀死进程号为3202的进程

对于 kill 命令我们可以查看手册:
man kill

3) 我们编写一个简单的程序,该程序调用 kill() 函数向某个进程发送信号
//mykill.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <signal.h> int main(int argc,char *argv[]){ if(argc < 2) { printf("%s arg error.",argv[0]); exit(1); } kill(atoi(argv[1]),SIGKILL); return 0; }

我们继续运行之前的程序等待有信号到来:

在另外一个终端完成上面程序的输入并编译,运行的时候把3297作为参数。

再返回之前运行 hellosignal 的终端观察进程接收到信号的反应:

我们可以查看手册看看 kill() 函数: man 2 kill

2.使用 signal() 函数来捕捉信号。
通常进程在接收到某种信号后,会根据不同的信号执行默认的操作:
- 忽略信号
- 终止(杀死)进程
- 产生核心转储文件,同时终止进程
- 停止进程
- 恢复之前被暂停的进程继续运行
这里我们可以 通过signal()来改变进程对某个信号的处置方式。signal()可能是很多同学目前为止见过最复杂的函数。我们通过查看手册: man 2 signal


#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> void sighandler(int sig) { switch(sig) { case SIGUSR1://10 printf("hello SIGUSR1\n");break; case SIGUSR2://12 printf("hello SIGUSR2\n");break; case SIGINT://2 CTRL+C printf("休想干掉我!\n");break; case SIGTSTP://20 CTRL+Z printf("不要停止我!\n");break; case SIGQUIT://3 printf("就是不退出!\n");break; case SIGSEGV://11 printf("呃!程序出 bug 了!\n");break; default: printf("hello, who are you %d?\n", sig); } sleep(2); } int main() { printf("I'm %d\n", getpid()); if (SIG_ERR == signal(SIGUSR1, sighandler)) { perror("signal SIGUSR1"); } if (SIG_ERR == signal(SIGUSR2, sighandler)) { perror("signal SIGUSR2"); } if (SIG_ERR == signal(SIGINT, sighandler)) { perror("signal SIGINT"); } if (SIG_ERR == signal(SIGTSTP, sighandler)) { perror("signal SIGTSTP"); } if (SIG_ERR == signal(SIGQUIT, sighandler)) { perror("signal SIGQUTI"); } if (SIG_ERR == signal(SIGSEGV, sighandler)) { perror("signal SIGSEGV"); } while(1) { write(STDOUT_FILENO, ".", 1); sleep(10); } return 0; }

我们输入完上述代码,编译并运行,然后再给该进程发送信号,观察进程对接收到信号的反应
ctrl+c ctrl+z ctrl+\

我们在另外一个终端输入 kill 命令来向该进程发送信号:

问题:删除sleep(2); 这一行,再给程序发信号,看看 main 函数打点的情况。
答:在未删除sleep(2)时发送信号后的第一个 . 为2s后发出;删除后第一个 . 变为立即发出。
3.通过举例说明 alarm() 函数和 setitimer() 函数的使用。
我们先分别查看两个函数的手册:
man 2 alarm

man 2 setitimer

这里我们通过命令 man 7 signal 可以查看当前系统信号的清单:


从上面可以看到 alarm() 函数在计时结束后会发生 SIGALRM 信号给当前进程,进程对 SIGALRM 信号的缺省动作是结束进程。
下面一个非常简单的例子:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> int main(){ alarm(1); while(1) { printf("process will finish!\n"); } return 0; }

vim alarm_test.c
make alarm_test
./alarm_test

虽然程序中有无限循环,不断输出字符串 process will finish! ,由于调用了 alarm(1) 函数, alarm 函数会在1秒后给该进程发送 SIGALRM 信号,然后进程结束。
接下来继续看一个程序设定了两次定时炸弹,第一次设定 5 秒后爆炸,设定后过了 2 秒,再设定了一个 3 秒后爆炸的定时炸弹。
#include<stdio.h> #include<signal.h> #include<unistd.h> void handler(int sig) { if(sig==SIGALRM) //定时结束 { printf("Bomb!!!!\n"); } } int main() { if(SIG_ERR==signal(SIGALRM,handler)) { perror("signal SIGALRM"); //报错 } unsigned int remain=0; remain=alarm(5); printf("the previous alarm remain %d seconds \n",remain); sleep(3); remain=alarm(3); printf("the previous alarm remain %d seconds \n",remain); while(1) { write(STDOUT_FILENO,".",1); pause(); } }

这里计时时间到了并不会结束进程,因为我们编写了信号捕捉函数,产生 SIGALRM 信号后会输出字符串 Bomb!! , 我们可以键盘按键组合结束进程,这里我用了 CTRL+Z 。
接下来我们用 setitimer() 函数实现 alarm() 函数
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/time.h> #include<error.h> unsigned int my_alarm(unsigned int sec) { struct itimerval it,oldit; int ret; it.it_value.tv_sec=sec; it.it_value.tv_usec=0; it.it_interval.tv_sec=0; it.it_interval.tv_usec=0; ret = setitimer( ITIMER_REAL, &it, &oldit); if(ret==-1) { perror("setitimer()"); exit(1) ; } return oldit.it_value.tv_sec; } int main(){ my_alarm( 1) ; while(1) { printf( "process will finish! \n"); } return 0; }


程序在运行1秒钟后被 SIGALRM 信号结束
问: alarm() 函数和 setitimer() 函数的区别。
答:
(1)alarm精度为秒, setitimer精度为微秒。
(2)alarm函数用来定时,当到达定时的时间后,内核会发送SIGALARM信号给进程,默认结束进程。如果参数seconds为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回。settimer工作机制是,先对it_value倒计时,当it_value为零时触发信号,然后重置为it_interval,继续对it_value倒计时,一直这样循环下去。
(3)setitimer比alarm功能强大,支持3种类型的定时器:ITIMER_REAL : 以系统真实的时间来计算,送出SIGALRM信号。ITIMER_VIRTUAL : 以该进程在用户态下花费的时间来计算,送出SIGVTALRM信号。ITIMER_PROF : 以该进程在用户态下和内核态下所费的时间来计算,送出SIGPROF信号。
4.举例说明信号集操作函数的使用
我们可以通过命令 man 3 sigsetops 来查看手册:

从手册中可以看到,这些函数都是对 sigset_t 这个数据结构进行操作的。
我们可以编写一个打印 sigset_t 的函数
void printsigset(const sigset_t *set) { int i; for (i = 1; i <= 64; i++) { if (i==33) putchar(' '); if (sigismember(set, i) == 1) putchar('1'); else putchar('0'); } puts(""); }
然后通常该函数查看,信号集操作函数对信号集操作后的结果
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> void printsigset(const sigset_t *set) { int i; for (i = 1; i <= 64; i++) { if (i==33) putchar(' '); if (sigismember(set, i) == 1) //sigismember()用来测试参数i代表的信号是否已加入至参数set信号集里。 //如果信号集里已有该信号则返回1, 否则返回0。 putchar('1'); else putchar('0'); } puts(""); } int main() { sigset_t st; printf("1. create set\n"); printsigset(&st); //printsigset函数将指定信号集st的所有信号的存在情况打印出来 printf("\n2. vertify sigset_t is a 64-bit integer\n"); unsigned int test[2] = {0xf0f0f0f0, 0xf0f0f0f0}; //置位 printsigset((sigset_t*)test); // 这种方法不被推荐,仅供测试用。 // fill set printf("\n3. fill set\n"); sigfillset(&st); //初始化st所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位 printsigset(&st); // empty set printf("\n4. empty set\n"); sigemptyset(&st); //初始化st所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零 printsigset(&st); // add sig printf("\n5. add SIGHUP(1), SIGINT(2), SIGKILL(9), SIGSYS(31), SIGRTMIN(34) and SIGRTMAX(64) to set\n"); sigaddset(&st, SIGHUP);//在该信号集st中添加SIGHUP(1)信号 sigaddset(&st, SIGINT);//在该信号集st中添加SIGINT(2)信号 sigaddset(&st, SIGKILL);//在该信号集st中添加SIGKILL(9)信号 sigaddset(&st, SIGSYS);//在该信号集st中添加SIGSYS(31)信号 sigaddset(&st, SIGRTMIN);//在该信号集st中添加SIGRTMIN(34)信号 sigaddset(&st, SIGRTMAX);//在该信号集st中添加SIGRTMAX(64)信号 printsigset(&st); // delete sig printf("\n6. delete SIGKILL from set\n"); sigdelset(&st, SIGKILL);//在该信号集st中删除SIGKILL(9)信号 printsigset(&st); // is member printf("\n"); if (sigismember(&st, SIGKILL)) { //判断该信号集st中是否存在SIGKILL(9)信号 printf("SIGKILL is member\n"); } if (sigismember(&st, SIGINT)) { //判断该信号集st中是否存在SIGINT(2)信号 printf("SIGINT is member\n"); } return 0; }

5.举例说明对阻塞信号与未决信号的理解
在一个进程中,保存了两个信号集(在PCB中),分别是阻塞信号集,还有一个未决信号集。当你使用 sigprocmask 的时候,就会修改阻塞信号集。
当你的进程一收到信号且该信号被阻塞,它首先进入到未决信号集中(就是一个 sigset_t ),当未决信号集中的信号被信号处理函数(你自己定义的或者系统默认的)处理,就会从未决信号集中删除。
如果一个信号加入阻塞信号集,该信号的信号处理函数就不会被调用。
man sigprocmask

对于未决信号集我们不能直接操作,可以使用 sigpending 函数获取未决信号集。
man sigpending

下面结合例子来理解,程序的功能是先把 SIGINT 、 SIGTSTP 加入到了进程阻塞信号集中去。接下来,每隔一秒打印一次未决信号集,第 10 次的时候,又把 SIGINT 信号从阻塞信号集中删除。
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> void printsigset(const sigset_t *set) //信号集 { int i; for (i = 1; i <= 64; i++) { if (i==33) putchar(' '); if (sigismember(set, i) == 1) putchar('1'); else putchar('0'); } puts(""); } void handler(int sig) { if (sig == SIGINT) printf("hello SIGINT\n"); if (sig == SIGQUIT) printf("hello SIGQUIT\n"); } int main() { printf("I'm %d\n", getpid());//获取该进程pid sigset_t st, oldst; sigemptyset(&st); //初始化st所指向的信号集,使其所有信号的对应位清零 sigaddset(&st, SIGINT); //在该信号集st中添加SIGINT(2)信号 sigaddset(&st, SIGTSTP);//在该信号集st中添加SIGTSTP(20)信号 sigprocmask(SIG_BLOCK, &st, &oldst);//SIG_BLOCK将st所指向的信号集中包含的信号加到当前的信号掩码中,st为指向信号集的指针,在此专指新设的信号集,oldst存放原来的信号集 printf("new set:"); printsigset(&st); printf("old set:"); printsigset(&oldst); if (SIG_ERR == signal(SIGINT, handler)) { perror("signal SIGINT"); return 1; } if (SIG_ERR == signal(SIGQUIT, handler)) { perror("signal SIGQUIT"); return 1; } puts(""); int n = 0; while(1) { sigpending(&st);//获取当前的pending信号 printsigset(&st);//打印未决信号集 puts(""); sleep(1);//间隔1秒 if (n == 10) {//10s后 sigset_t tmp; sigemptyset(&tmp); sigaddset(&tmp, SIGINT); sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &tmp, NULL); //SIG_UNBLOCK将tmp所指向的信号集中包含的信号从当前的信号掩码中删除 } ++n; } return 0; }



6.举例说明 sigaction() 函数的使用
不同于 signal 函数, sigaction 函数是符合 POSIX 标准的,而 signal 只是 ANSIC 定义的函数。 除了上面的区别外, sigaction 提供了更多的功能。比如它可以处理带参数的信号,在信号处理的时候,可以屏蔽其它信号等等。
我们通过 man 2 sigaction 来查看手册:

下面给出一个程序来说明 sigaction() 函数的使用,程序注册了信号 SIGINT 和 SIGTSTP . 需要注意的一点是 sa_mask 被设置为 SIGINT ,它表示当执行信号处理函数的时候,阻塞SIGINT信号。我在 handler 函数加入了一打印未决信号的功能,以验证执行到 handler 的时候发送 SIGINT 是被阻塞住的。
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> void printsigset(const sigset_t *set) { int i; for (i = 1; i <= 64; i++) { if (i==33) putchar(' '); if (sigismember(set, i) == 1) putchar('1'); else putchar('0'); } puts(""); } void handler(int sig) { if (sig == SIGTSTP) printf("hello SIGTSTP\n"); if (sig == SIGINT) printf("hello SIGINT\n"); sleep(5); sigset_t st; sigpending(&st); printsigset(&st); } int main() { printf("I'm %d\n", getpid()); struct sigaction act, oldact; act.sa_handler = handler; // 设置信号处理函数 // 向 sa_mask 中添加 SIGINT sigemptyset(&act.sa_mask);//sa_mask调用信号处理函数时的信号屏蔽字 sigaddset(&act.sa_mask, SIGINT);//sigaddset函数添加需要被捕捉的信号SIGINT act.sa_flags = 0; // 置0表示可以屏蔽正在处理的信号 sigaction(SIGTSTP, &act, &oldact);//设置与信号SIGTSTP关联的动作 oldact保存原先对该信号动作的位置 act设置指定信号的动作 sigaction(SIGINT, &act, &oldact); while(1) { write(STDOUT_FILENO, ".", 1); pause(); } return 0; }

1)当程序运行的时候, Ctrl+C 进入 handler ,然后立即 Ctrl+Z 发现 handler 还未执行完就被 SIGTSTP 打断.
2)当程序运行的时候, Ctrl+Z 进入 handler ,然后立即 Ctrl+C 发现并不会被 SIGINT 打断,这是因为该 handler 注册的时候被设置了 SA_MASK = SIGINT 。最后 handler 结束的时候打印了未决信号集,发现里头有 SIGINT 。所以 handler 结束后,又去继续对 SIGINT 进行处理
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