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2014年12月29日
Unity3dBug - OnEnable
摘要: 最近 项目 因为 使用 active 代替 instantiate机制,很多时候 OnEnable 代理 OnStart.然后发现一个 奇怪的 问题 void Awake() { Debug.Log("Awake"); } void OnEnable() { ...
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posted @ 2014-12-29 10:21 灵魂重新
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