摘要: 一、美工相关 因为2D sprite图片使用rotate翻转之后貌似碰撞器不会随之改变位置,所以使用scale * -1 来实现翻转,这样一来,3渲2出来的图片最好关于中心轴对称,否则翻转之后会出现如下问题: 从游戏画面角度来说这个人物就好像瞬移旋转一样。 使用程序初步解决了这个问题,在翻转前... 阅读全文
posted @ 2014-06-26 21:18 灵魂重新 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑