摘要: 上一篇中我们实现用本地文件实现了持久化类的保存,当然小型数据用PlayerPrefs存储,或者采用XML服务器持久化也行。因为我涉及的角色类和玩家类数据比较多,加上项目要求尽量少与服务器交互,所以采用了本地持久化。废话不多说,进入主题一、应用场景 项目要实现这么一个每日登陆的功能,设计如下... 阅读全文
posted @ 2014-05-09 22:31 灵魂重新 阅读(1460) 评论(0) 推荐(0)