随笔分类 - Unity Editor 编程
摘要:#Sprite 和 Mesh Render 共存 [CanEditMultipleObjects] [CustomEditor(typeof(MeshRenderer))] public class MeshRendererEditor : Editor { public ov...
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摘要:#Use Script To Creat 2D Animation Clip From Multiply Mode Sprite很多时候美工拿过来的一张序列帧图片,我们需要转换成 Multiply Mode,切片生成动画,然后绑定Prefab,可以考虑些一个脚本省略重复劳动。直接上代码结果:
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