Unity团结引擎下PicoVR项目开发详记(1)- PicoSDK的导入
(1)安装团结引擎 Hub 和 编辑器,并在 添加模块 窗口处,勾选 Android SDK & NDK Tools 和 OpenJDK。和简体中文语言包。
(2)新建项目
(3)打开包管理器,你应该能看到包管理器的左侧有几个组件是可以更新的,这里我建议你更新。
(4) 导入PICO VR的SDK
(5)导入完成时,会弹出一个窗口—— 警告,大体意思是:此项目正在使用新的输入系统包,但在设置中没有启用新输入系统的平台后端。是否要启用?启用的话,将重启编辑器。这里我们选yes。
(6)这时,会弹出第二个窗口——需要更新XR交互层掩码,大体意思是:这个项目包含一个过时的方法来验证交互。此更新仅使用更新旧的项目,如果此软件包是新安装的,请取消操作。 如果您选择继续,untiy将使用新的交互而不是Unity物理层。 您可以随时手动调整XR交互设置。(操作:编辑》项目设置》XR交互工具包)我们选择“继续(Go)”
(7)unity会更新项目,重启,弹出第三个窗口—— PXR SDK 设置,这是PXR SDK 推荐的项目配置,请不要改动,直接点应用。
(8)关闭包管理器。
(9)启用 PICO XR 插件,以便在应用内接入 SDK 提供的 XR 能力。
(10)创建一个 XR 场景
(11)安装实时预览应用场景