chiyouhupo

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2009年11月23日 #

displayDevice 的内部结构

摘要: displayDevice 主要用于定义 N3 的displayMode显示模式,Adapter显卡适配器,AntiAliasQuality抗锯齿采样,以及渲染窗口等基本的显示设置,还有发送窗口事件到DisplayEventHandler去处理。displayEvent 枚举了所有DisplayDevice将会发送到DisplayEventHandler的事件。DisplayEventHandle... 阅读全文

posted @ 2009-11-23 16:03 chiyouhupo 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月22日 #

Nebula3 应用程序和线程的内部结构

摘要: 最近一直在看nebula3的程序和多线程方面的代码,整理一下应用程序和多线程之间的关系。应用程序的基类, App::Application 在构造函数中调用 Core::SysFunc::Setup();来初始化主线程和内存,网络,等。用户从App::Application 继承,然后根据自己的需要来添加Interface,如IO::IoInterface,或Graphics::GraphicsI... 阅读全文

posted @ 2009-11-22 12:00 chiyouhupo 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)

2009年11月4日 #

记录问题 fileservertest.cc 中AssignRegistry* assignRegistry

摘要: Ptr<IoServer> ioServer = IoServer::Create(); AssignRegistry* assignRegistry = AssignRegistry::Instance();为什么assignRegistry 不用智能指针Ptr<>,用普通的C++指针。找到答案了, @class IO::AssignRegistry Central r... 阅读全文

posted @ 2009-11-04 14:21 chiyouhupo 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

n_printf

摘要: 昨天跟着官方的testfoundation 写 testcase 的时候,n_printf("%s #%d: OK\n", this->GetClassName(), this->numVerified); 这句老是出错,numVerified 每次 Verify 之后是会 numVerified++ 的,但是控制台输出的结果numVerified 一直为0, 我晕。查了半天,最后终于... 阅读全文

posted @ 2009-11-04 13:33 chiyouhupo 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)

这个博客用于记录我的N3学习过程

摘要: 这个博客用于记录我的N3学习过程 阅读全文

posted @ 2009-11-04 13:17 chiyouhupo 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)