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        C#的字段和C++中的成员变量很类似。通过指定其类型、名称及可访问性,可以在类中声明字段,如下所示:
      
        public int _age;

        虽然一个静态的字段可别多个对象所共享和访问,但并没有自动提供同步的机制。也就是说,如果多个线程试图同时修改该字段,那么结果将不可预料。
       由于静态字段属于一个类而不是一个对象, 所以不可通过对象引用来访问静态字段,而必须通过类的名称来指引, 如下所示:
      
       class Cat : Animal
       {
          pubic static int mouseEncounters;
       }
      
       static void Main()
        {
             Cat c = new Cat();
            //这是不允许的,必须使用类名称来引用静态成员
             c.mouseEncounters = 0;
            //允许
             Cat.mouseEncounters = 0;
        }

       还可以将字段声明为readonly, 如下所示:
       public readonly int _age;
       public static int _max|Classes;

       将字段标记为readonly可以防止任何代码在对象构造之后对这个字段进行修改,编译器将把所有在构造之后出现的字段赋值操作均标记为错误。
       一个readonly字段只有在首次声明或是在所属类的构造函数中时,才能赋值。
posted on 2005-03-12 21:03 电视机9号 阅读(11) 评论(3)  编辑 收藏

评论

# re: 字段 2005-03-13 01:05 蓝色空间
你看得还挺快的
  

# re: 字段 2005-03-13 20:25 !傲气雄鹰
晕 你把课本直接打上去了- -
  

# re: 字段 2005-03-13 21:48 电视机
没办法,脑子不好使,太多东西想了,记忆力减退,只有靠抄一遍来加深记忆。
 re: 字段 2005-03-13 01:05
posted on 2005-03-21 09:00  把我的欢乐带给你  阅读(215)  评论(0)    收藏  举报