objective-c 4种产生随机数的方法

//arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

//通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

    int value = arc4random() % x; 

//获取1到x之间的整数的代码如下:

    int value = (arc4random() % x) + 1;

  

//CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

    float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

  

//random() 需要初始化时设置种子

    srandom((unsigned int)time(time_t*)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

 

// 最好的方法arc4random_uniform(10)

取值范围为0~10;

posted @ 2013-09-26 12:23  天下.无贼  阅读(161)  评论(0)    收藏  举报