AudioMixer的脚本控制

AudioMixer是Unity5新特性之一,能很好的实现立体声效果。

这儿先记录一下脚本控制的方法:

1.添加一个Group,然后点击它
2.右侧面板上出现2个参数:pitch(速度)和volume(大小)
3.右键Pitch,点击Expose to script
4.回到AudioMixer窗口,点击其右上角的Exposed Parameters,下拉有一个参数,双击修改为X
5.编写脚本:
Using UnityEngine.Audio;
public AudioMixer mixer;
mixer.SetFloat("X",0);//以此控制Mixer的参数

posted @ 2015-11-25 17:03  团谋  阅读(768)  评论(0编辑  收藏  举报