合集-iOS进阶

摘要:在iOS开发中,一像素线(One Pixel Line)经常用于UI设计中分隔视图或者绘制边框。这些线在不同设备上的实现方式可能会有所不同,尤其是在高分辨率屏幕(如Retina屏幕)中。 方法一:使用UIView和Auto Layout 一种常见的方法是使用UIView并利用Auto Layout设 阅读全文
posted @ 2016-03-26 14:35 Mr.陳 阅读(907) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS 国际化 (Internationalization) 是指让你的应用程序能够支持多种语言和地区。通过国际化,你可以让应用程序根据用户的语言选择显示相应的文本、图像等资源。以下是实现 iOS 国际化(中文简体、中文繁体、英文)的详细步骤,以及一个用于简化该过程的工具类的封装。 实现步骤 1. 阅读全文
posted @ 2016-03-26 14:54 Mr.陳 阅读(2479) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近闲来无事去面试一下iOS开发,让我感到吃惊的,面试官竟然问怎么分目录结构,还具体问每个子目录的文件名。 目录结构确实非常重要,面试官这么问,无疑是想窥探开发经验。清晰的目录结构,可让人一眼明白相应的业务和职能,这也能体现开发者的经验和架构水平。 目前,我接触过的项目中,比较常规的两种结构:1.主 阅读全文
posted @ 2017-04-19 08:51 Mr.陳 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 本篇主要介绍Runtime在开发中的一些使用场景,顺便讲解了下MJExtension的底层实现 一、runtime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。 对于OC的函数,属 阅读全文
posted @ 2017-04-17 08:36 Mr.陳 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS开发 Xcode8中遇到的问题及改动 新版本发布总会有很多坑,也会有很多改动。 一个一个填吧。。。 一、遇到的问题 1、权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册、相机功能,或者苹果健康都会遇到闪退的情况,调用系统相册报错描述如下: This app has crashed because 阅读全文
posted @ 2016-11-15 10:49 Mr.陳 阅读(523) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在开发iOS应用时,有时需要强制退出程序。然而,iOS平台并未提供供正常退出应用程序的官方API。 1. 使用UIAlertView 与 exit(0) 首先,我们来看一个使用UIAlertView提供退出应用选项的示例代码: UIAlertView* alert = [[UIAlertView a 阅读全文
posted @ 2016-10-20 10:18 Mr.陳 阅读(20046) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、非对称加密 - RSA : + 公钥加密,私钥解密; + 私钥加密,公钥解密; + 只能通过因式分解来破解 二、对称加密 - DES - 3DES - AES (高级密码标准,美国国家安全局使用,iOS操作系统内部使用,目前还没有发现过被破解的案例) 三、哈希散列函数 (摘要算法) 1、常见算法 阅读全文
posted @ 2018-08-03 11:32 Mr.陳 阅读(989) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、什么是runLoop 1、说白了,runloop就是运行循环 2、runloop,他是多线程的法宝 通常来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完之后就退出线程。但是,对于主线程是不能退出的,因此我们需要让主线程即使任务执行完毕,也可以继续等待接收事件而不退出,那么runloop就可以做到。 但 阅读全文
posted @ 2018-08-02 13:45 Mr.陳 阅读(675) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一个简单的绘图应用,模仿苹果自带软件备忘录里的涂鸦功能 核心代码 #import "DrawView.h" #import "DrawPath.h" @interface DrawView () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *paths; 阅读全文
posted @ 2018-06-04 17:21 Mr.陳 阅读(4369) 评论(0) 推荐(0)
摘要:实现一个简单的抽屉效果: 核心思想:KVO实现监听mainV的frame值的变化 核心代码: #import "ViewController.h" // @"frame" #define XMGkeyPath(objc, keyPath) @(((void)objc.keyPath, #keyPat 阅读全文
posted @ 2018-06-04 14:42 Mr.陳 阅读(2195) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、基本使用方法 1. 安装 FMDB 使用 CocoaPods 安装 FMDB,可以在你的 Podfile 中添加以下内容: pod 'FMDB' 然后运行 pod install 命令。 2. 导入 FMDB 在需要使用的文件中导入 FMDB: #import <FMDB/FMDB.h> 二、基 阅读全文
posted @ 2018-05-30 15:30 Mr.陳 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们知道遍历数组是一个相对耗时的操作,而同时手机的核是越来越多,所以我们需要充分利用iOS多核的作用. 特别是在遍历操作中还有其他耗时操作.像我们平时直接遍历数组的操作 for (NSInteger i= 0,i< 100,i++){ //do something } 这样的代码不会随着手机的不断升 阅读全文
posted @ 2017-07-12 16:06 Mr.陳 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:HTTP(超文本传输协议)定义了多种服务器交互方法,其中最常用的有四种:GET、POST、PUT、DELETE。这些方法涵盖了数据操作的基本需求,通常可以简化为增(PUT)、删(DELETE)、改(POST)、查(GET)。下面我们将详细介绍这些方法,并分析其应用场景和底层逻辑。 1. HTTP 方 阅读全文
posted @ 2017-05-12 11:30 Mr.陳 阅读(921) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 对于iOS开发中的网络请求模块,AFNet的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?本篇文章涉及线程同步、线程依赖、线程组等专用名词的含义,若对上述名词认识模糊,可先进行查阅理解后阅读本文。如果你也纠结于文中所述问题,可进行阅读希望对你有所帮助。大神无视勿喷。 在真实开发 阅读全文
posted @ 2017-04-28 17:06 Mr.陳 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Instruments 是苹果公司提供的一款强大的分析和性能调试工具,集成在 Xcode 开发环境中。Instruments 可帮助开发者分析和优化 iOS、macOS 应用,检测性能瓶颈、内存泄漏、CPU 使用率、磁盘 I/O 等问题,从而提升应用的效率和用户体验。 以下详细介绍 Instrume 阅读全文
posted @ 2024-07-16 17:05 Mr.陳 阅读(629) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Xcode 提供了一整套工具和功能来帮助开发者收集、分析和处理应用崩溃报告。通过这些工具,开发者可以追踪和解析崩溃日志,以更加准确和及时地修复问题。以下是详细介绍 Xcode 工具收集崩溃报告的各种方法。 一、通过设备获取崩溃报告 1. 连接设备 将 iOS 设备通过 USB 连接到您的 Mac,并 阅读全文
posted @ 2024-07-16 17:01 Mr.陳 阅读(681) 评论(0) 推荐(0)
摘要:正向代理和反向代理是计算机网络中两种重要的技术,它们在网络请求的传递和管理上扮演着不同的角色。下面将详细介绍这两者的概念、优缺点,并探讨它们在iOS开发中的应用。 一、正向代理 1. 概念 正向代理是一种代理服务器,客户端向代理服务器发送请求,由代理服务器转发请求到目标服务器,并将响应返回给客户端。 阅读全文
posted @ 2024-07-16 16:49 Mr.陳 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS提供了多种方式来实现应用之间的相互跳转。其中,URL Schemes和Universal Links是两种主要的方法。下面详细介绍这两种方法,并提供相应的示例代码,同时对它们的优缺点进行分析。 一、URL Schemes 1. 什么是URL Schemes URL Schemes是一种基于UR 阅读全文
posted @ 2024-07-16 16:33 Mr.陳 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS系统在后台执行程序时,有严格的限制,为了更好地管理资源和电池寿命,iOS会限制应用程序在后台的运行时间。然而,iOS提供了一些特定的策略和技术,使得应用程序可以在特定场景下保持后台运行(即“后台保活”)。以下是iOS中几种常见的后台保活方案,并附上示例代码: 一、后台任务 利用beginBac 阅读全文
posted @ 2024-07-16 16:27 Mr.陳 阅读(2517) 评论(0) 推荐(5)
摘要:在iOS开发中,使用FaceID和TouchID可以为用户提供安全的生物识别认证,而手势识别(Gesture Recognition)可以增加用户交互的便利性和灵活性。下面将详细介绍这三种技术,并给出如何封装一个统一的工具类来供外部使用。 一、FaceID与TouchID 1. 设置与配置 在使用F 阅读全文
posted @ 2024-07-16 16:17 Mr.陳 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在 iOS 设备管理(MDM)中,成为一名合格的 MDM Vendor 是重要的一步。本文将详细介绍申请成为 MDM Vendor 的步骤,以及生成和使用相关证书的具体流程。 一、申请成为 MDM Vendor 1. 先决条件 首先,需要拥有一个 iOS Developer Enterprise P 阅读全文
posted @ 2022-03-28 19:03 Mr.陳 阅读(2340) 评论(1) 推荐(0)
摘要:在现代移动应用中,内购(In-App Purchase,IAP)功能扮演着非常重要的角色。然而,在实际开发与运营过程中,我们常常会遇到许多挑战和问题,比如支付校验失败、订单重复、丢单,以及越狱设备下的欺诈行为。本文将深入解析这些问题,并分享防范和优化内购的实战方法。 一、内购基本流程 要深入理解内购 阅读全文
posted @ 2021-09-28 14:24 Mr.陳 阅读(5044) 评论(0) 推荐(2)
摘要:在iOS应用开发中,实现点击广告跳转至淘宝商品详情页的需求,要求能在WebView中加载淘宝商品页面,并允许用户在淘宝客户端中查看商品详情和评论。为了解决这一需求,我们可以通过拦截特定URL并利用淘宝的URL Scheme来跳转至淘宝客户端。本文将详细介绍实现过程,并分析其中的细节与底层逻辑。 实现 阅读全文
posted @ 2019-06-20 15:54 Mr.陳 阅读(21092) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS应用内购(In-App Purchase, IAP)中,确保支付过程的安全性至关重要。应用内购的核心在于验证购买收据(receipt),确保用户实际完成购买,并根据购买情况发放相应的商品。本文将详细介绍两种收据验证方法及其流程,并分析常见的攻击手段与防护策略。 两种收据验证方法 1. 客户端 阅读全文
posted @ 2019-06-06 16:23 Mr.陳 阅读(4235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-03-19 10:55 Mr.陳 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS 10.3出现之前,App实现评价方式一般有两种: (一)deep link调用。在app 链接地址后面拼上action=write-review这种方式可以实现程序内评价; (二)App跳转。 NSURL*url=[NSURLURLWithString: @"itms-apps://itu 阅读全文
posted @ 2019-01-07 15:33 Mr.陳 阅读(1280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 这里主要介绍一下Xcode10 版本主要更新的内容。随着iOS12的发布,Xcode10已经可以从Mac App Store下载。Xcode10包含了iOS12、watchOS 5、macOS10.14以及tvOS 12的SDK。另外,开发者可以从Xcode中看到当前Deployment Ta 阅读全文
posted @ 2018-09-25 08:49 Mr.陳 阅读(3381) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面试题 请问以下代码打印结果: - (void)interview01 { // 以下代码是在主线程执行的 NSLog(@"执行任务1"); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_sync(queue, ^{ NSL 阅读全文
posted @ 2018-09-04 18:00 Mr.陳 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0)
摘要:线程保活: 顾名思义,就是保护线程不死(保证线程处于激活状态,生命周期没有结束) 正常情况,当线程执行完一次任务之后,需要进行资源回收,也就意味着生命周期结束 应用场景: 当有一个任务,随时都有可能去执行它,那么应该放在子线程去执行,并且让子线程一直存活着,避免执行多次任务做多次创建销毁线程的动作, 阅读全文
posted @ 2018-09-04 16:08 Mr.陳 阅读(1543) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在多线程编程中,尤其是在iOS开发中,经常需要处理多个线程访问共享资源的情况。多个线程同时访问同一块资源(如对象、变量、文件)可能会引发数据错乱和数据安全问题。因此,解决这些问题的关键是线程同步。线程同步的目标是确保多个线程按照一定的顺序对共享资源进行访问。 一、常见的线程同步技术 1. OSSpi 阅读全文
posted @ 2018-09-04 14:12 Mr.陳 阅读(2517) 评论(1) 推荐(1)
摘要:为完善视频编码的封装和提供一定的拓展性,以下是视频编码的详细示例,其中包括编码参数设置和数据提取处理。以下示例侧重于视频编码部分。 视频编码器示例 下面的代码示例展示了一个视频编码器的实现,包括如何设置关键编码参数和从回调中提取H.264数据。 // VideoEncoder.h #import < 阅读全文
posted @ 2024-07-23 15:54 Mr.陳 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:音视频编解码是iOS开发中一个高级且复杂的领域,涉及到大量的API和涉及音视频数据处理的知识。在iOS中,通常使用AVFoundation框架进行音视频处理,而对于编解码,可以利用VideoToolbox和AudioToolbox来实现。下面将分别介绍音频和视频的编解码过程,并提供一些基本的封装。 阅读全文
posted @ 2024-07-23 15:54 Mr.陳 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要在Objective-C中创建一个高度可复用的工具类,以防止按钮的暴力点击,并且使用切面编程(AOP)的方式,我们可以考虑使用Aspects这个库来实现方法的拦截。以下是具体的实现步骤: 第一步:引入Aspects库 首先,需要将Aspects集成到项目中。Aspects是一个轻量级的AOP框架, 阅读全文
posted @ 2024-07-23 14:36 Mr.陳 阅读(271) 评论(0) 推荐(2)
摘要:Objective-C (OC) 中使用 Core Data 是iOS应用开发中管理模型层对象的一种有效工具。Core Data 使用 ORM (对象关系映射) 技术来抽象化和管理数据。这不仅可以节省时间,还能减少编程错误。以下是使用 Core Data 的详细介绍,包括示例代码,以及深入底层的一些 阅读全文
posted @ 2024-07-22 14:55 Mr.陳 阅读(289) 评论(1) 推荐(1)
摘要:先看一段代码,这是项目中图片上传的一部分代码。 // 开启线程组上传图片 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); [self.selectedPhotos enumerateObjectsUsingBlock:^(UIImage * _No 阅读全文
posted @ 2024-07-18 18:56 Mr.陳 阅读(124) 评论(0) 推荐(1)
摘要:现代移动应用的用户体验依赖于其稳定性和可靠性。然而,在开发过程中,我们时常会遇到各种崩溃问题。崩溃不仅会影响用户的使用体验,还可能损害应用的声誉。因此,本文将详细介绍一个名为CrashPrevention的工具类,它能够为iOS开发者提供多方面的崩溃预防措施,借助该工具类,开发者能够有效减少崩溃的发 阅读全文
posted @ 2024-07-18 17:24 Mr.陳 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要:POSIX 线程库,通常称为 Pthreads(POSIX Threads),是一个基于 POSIX 标准的多线程编程接口。它为多线程应用程序提供了一组标准化的 API,兼容多个 UNIX 系统,包括 Linux、macOS 等。 POSIX 线程库概览 POSIX 线程库主要包括以下几个组成部分: 阅读全文
posted @ 2024-07-18 11:32 Mr.陳 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS中isa指针是Objective-C对象内部的一个重要概念,它是实现对象与类之间关系的核心机制。深入理解isa指针对掌握Objective-C的底层运行机制和对象模型非常重要。 1. 什么是isa指针 每个Objective-C对象都有一个isa指针,它指向这个对象所属的类。类本身也有一个is 阅读全文
posted @ 2024-07-18 11:28 Mr.陳 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要:视频录制并上传至服务器涉及多个步骤,包括配置AVCaptureSession、处理视频数据以及上传文件。这需要引入AVFoundation框架和一些其他的工具。 1. 配置AVCaptureSession 我们需要配置AVCaptureSession来处理视频捕捉,通过设置视频输入和输出,配置录制的 阅读全文
posted @ 2024-07-18 10:59 Mr.陳 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS开发中,音频录制过程涉及几个关键步骤,包括配置录音设置、创建和启动录音机、处理录音会话以及将录制的音频文件上传到服务器。 1. 设置音频会话 我们需要使用AVFoundation框架来处理音频录制。在录制开始之前,需要配置音频会话。 #import <AVFoundation/AVFound 阅读全文
posted @ 2024-07-18 10:51 Mr.陳 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS 应用程序的本地化(Localization)是指将应用程序的表现、文本与内容适配到不同的语言和地区,以便为全球用户提供良好的用户体验。苹果的 iOS 系统提供了一整套工具和框架来支持本地化。以下是详细的步骤和代码示例,用于在 iOS 应用程序中实现本地化。 一、基本流程 准备项目:在 Xco 阅读全文
posted @ 2024-07-18 10:14 Mr.陳 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、基础 KVO(Key-Value Observing,键值观察)是 Cocoa 提供的一种机制,它允许我们观察属性的变化并做出响应。这种机制非常强大,广泛应用于各种编程场景,如数据绑定、状态变化监控等。在深入了解 KVO 之前,我们先从 KVO 的基本概念开始,然后逐步探讨其深层次应用和一些使用 阅读全文
posted @ 2024-07-17 19:22 Mr.陳 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS开发中,主要的设计模式包括MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)和MVP(Model-View-Presenter)。这些模式旨在分离关注点,简化代码维护和提高代码的可测试性。实际项目中,选择模式取决于项目复杂度、团队习惯、 阅读全文
posted @ 2024-07-17 17:42 Mr.陳 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SDWebImage 是一个流行的用于处理图像下载和缓存的库,广泛用于 iOS 开发中,提供了一系列方便的 API 来下载和缓存图像,以提高应用的性能和用户体验。以下是对其进行详细介绍和分析,包括其原理和底层实现。 一、SDWebImage的主要功能 图像下载和缓存: 图像下载: 使用异步方式从网络 阅读全文
posted @ 2024-07-17 17:21 Mr.陳 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要:利用 RunLoop 实现卡顿检测的基本思路是通过监听 RunLoop 的状态变化来判断主线程的执行时长。如果 RunLoop 在某个状态停留的时间超过了预设的时间阈值,则认为发生了卡顿。在具体实现中,可以利用 CFRunLoopObserver 来监听 RunLoop 的状态变化,并记录时间差。 阅读全文
posted @ 2024-07-17 17:03 Mr.陳 阅读(800) 评论(0) 推荐(0)
摘要:自动释放池(Autorelease Pool)是Objective-C中用于管理内存的一个重要机制,它帮助开发者简化内存管理的工作。自动释放池的核心概念是将对象放入池中,在某个时刻由系统统一释放这些对象。这种机制在iOS和macOS的应用开发中广泛使用,尤其是在事件循环和线程运行时。 为了深入理解其 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:56 Mr.陳 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:深入探讨 RunLoop 的底层实现需要了解 Core Foundation 框架中的 CFRunLoop 以及与 RunLoop 工作机制紧密相关的操作系统底层 API。这些底层实现主要涉及到事件源、定时器和线程的调度机制。本文将深入剖析 RunLoop 的底层结构及其运行流程。 一、RunLoo 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:54 Mr.陳 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS 应用启动速度对于用户体验至关重要。优化应用的启动时间贯穿于开发中的各个环节,从程序启动的底层机制、初始化过程到界面呈现等都需要进行深入分析和优化。以下从底层原理出发,详细探讨 iOS 中 APP 启动优化的方法及其实现。 一、应用启动的基本流程 iOS 应用的启动可以分为以下几个主要阶段: 阅读全文
posted @ 2024-07-17 16:17 Mr.陳 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要:NSNotificationCenter 是 iOS 和 macOS 开发中用于消息传递的机制,可以在多个对象之间实现解耦的事件通知。理解 NSNotificationCenter 的线程模型对正确使用这一工具至关重要。 NSNotificationCenter 的线程模型 1. 消息发送线程 当你 阅读全文
posted @ 2024-07-17 15:26 Mr.陳 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、引言 组件化是将应用程序分解成多个独立模块的设计方法,这些模块可以单独开发、测试和维护。对于大型 iOS 项目,组件化能够提高开发效率、降低耦合、增加代码复用性,并且使项目更易维护。本文将详细介绍如何在 iOS 项目中实现组件化,包括本地组件管理和远程组件管理。 二、为什么选择组件化 2.1 优 阅读全文
posted @ 2024-07-17 15:21 Mr.陳 阅读(488) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Objective-C 的 Runtime 是一个强大的特性,它让语言具备了很多灵活的动态能力。通过 Runtime,开发者可以在运行时解析类、方法、变量,并进行动态的消息传递、方法交换等操作。以下将详细介绍 Runtime,包括具体的应用场景和底层实现原理。 什么是 Runtime Runtime 阅读全文
posted @ 2024-07-17 14:07 Mr.陳 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Hybrid Hybrid(混合)开发是一种结合了Web技术和原生应用开发技术的方法,旨在简化跨平台应用开发。通过Hybrid开发,开发者可以用HTML、CSS和JavaScript等前端技术编写代码,并将其运行在一个内嵌的浏览器环境中,从而实现跨平台的移动应用。 什么是Hybrid开发? Hybr 阅读全文
posted @ 2024-07-17 13:39 Mr.陳 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS开发中,性能监控是确保应用流畅运行和用户体验的关键。常用的性能监控工具能够帮助开发者实时监控系统性能,检测和诊断性能问题。下面列举几款常用的iOS性能监控工具,深入解析其底层原理、优缺点。 1. Instruments Instruments 是由Apple官方提供的用于性能分析和调试的工具 阅读全文
posted @ 2024-07-17 13:16 Mr.陳 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在现代网络编程中,Socket(套接字)是实现网络通信的主要机制。Socket提供了端到端的双向通信接口,使得不同主机上的进程能够通过网络直接通信。在iOS开发中,经常需要使用Socket进行网络请求、实时通信(如聊天、游戏等)。以下将详细介绍Socket的概念,并列举iOS开发中常用的三方Sock 阅读全文
posted @ 2024-07-17 13:07 Mr.陳 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要:YYCache 是一个为 iOS 平台设计的高性能、易用的缓存库,旨在为开发人员提供一个灵活而强大的缓存解决方案。利用其独特的设计和优化,YYCache 可以有效处理各种类型的缓存需求,从而提高应用的性能和用户体验。 应用场景 1. 图片缓存 在图像密集型的应用程序中,如社交媒体或新闻阅读应用,YY 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:53 Mr.陳 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS项目中接入Unity3D项目可以创建更复杂且互动性强的应用。Unity3D通常用于游戏开发,它可以与原生iOS项目进行集成。以下是详细的步骤和示例代码,且深入讨论其底层原理。 步骤 1. 创建Unity3D项目 打开Unity3D并创建一个新项目。 完成项目场景和逻辑编写。 在Unity3D 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:42 Mr.陳 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Grand Central Dispatch(GCD)在iOS中的常见运用场景 GCD是Apple提供的多线程编程技术,旨在提供高效、轻量级的方式来执行并发任务。GCD使得管理线程变得简单且提高了应用程序的性能。以下是GCD在iOS中的一些常见运用场景,并详细介绍其底层原理。 1. 异步任务处理 场 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:39 Mr.陳 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ReactiveCocoa(RAC)是一个基于函数响应式编程(FRP)的框架,广泛用于iOS开发中。其核心思想是通过流和信号(signal)来处理多变、复杂的事件。以下是ReactiveCocoa常见的一些用法场景,并深入解析其原理。 1. 响应用户输入 场景:表单验证 示例代码: #import 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:27 Mr.陳 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Core Graphics是一种强大的二维图形绘制框架,广泛应用于iOS开发中。以下是几个常见的运用场景以及对应的代码示例: 1. 自定义视图绘制 通过覆盖UIView的drawRect:方法,可以自定义视图的外观。 示例代码: #import <UIKit/UIKit.h> @interface 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:14 Mr.陳 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS开发中,保障应用的网络安全是一个非常重要的环节。以下是一些常见的网络安全措施及对应的示例代码: Swift版 1. 使用HTTPS 确保所有的网络请求使用HTTPS协议,以加密数据传输,防止中间人攻击。 示例代码: 在Info.plist中配置App Transport Security ( 阅读全文
posted @ 2024-07-17 12:10 Mr.陳 阅读(275) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1. 面向过程编程(Process-Oriented Programming, POP) 代码示例(Swift) import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.vie 阅读全文
posted @ 2024-07-16 18:38 Mr.陳 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在 iOS 平台上,直播技术已经很成熟,有许多强大的第三方框架可以帮助开发者轻松实现直播功能。当前主流的直播第三方框架包括但不限于: LFLiveKit:一款开源的直播推流 SDK。 PLMediaStreamingKit:由云天存提供的一站式音视频解决方案。 AliyunPlayer:阿里云提供的 阅读全文
posted @ 2024-07-16 18:31 Mr.陳 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要:企业在选择设备管理方案时,常常面对ABM和MDM的选择。ABM和MDM各有其独特的优点和限制,并且结合使用能带来更加灵活和强大的设备管理能力。本文将深入比较ABM和MDM的不同之处,并解释如何结合使用这两种工具以实现最优管理。 Apple Business Manager (ABM) 概述 Appl 阅读全文
posted @ 2024-08-05 14:55 Mr.陳 阅读(551) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Apple Business Manager(ABM)是一种集中管理 Apple 设备、应用程序和内容的解决方案。它可以帮助企业简化部署和管理 Apple 设备。接入ABM可以让公司在设备设置、应用分发和内容管理方面更加高效和灵活。与传统的企业开发者账号(即Apple Developer Enter 阅读全文
posted @ 2024-08-05 14:53 Mr.陳 阅读(678) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WKWebView是苹果在iOS 8中引入的重要组件,它替代了UIWebView,为开发者提供了高性能、高稳定性的网页显示和交互能力。在本文中,我们将深入探讨WKWebView的底层架构、关键特性、使用方法和高级功能。 一、WKWebView的底层架构 WKWebView基于WebKit框架,采用多 阅读全文
posted @ 2024-08-03 18:28 Mr.陳 阅读(968) 评论(0) 推荐(0)
摘要:AdServices框架是Apple引入的一种用于衡量广告效果的工具,特别是针对应用安装广告 (App Install Ads) 的归因。它有助于广告主和广告平台了解他们的广告是否成功引导了用户下载和安装应用。使用AdServices集成在iOS应用中,一般目标是获得与广告相关的追踪参数,如广告活动 阅读全文
posted @ 2024-08-01 16:23 Mr.陳 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在AIGC类的APP中,实现那种一个字一个字、一行一行地打印出文字的效果,可以通过多种方法来实现。下面是一些实现方法,使用Swift和OC来举例说明。 OC版 1. 基于定时器的逐字打印效果 可以使用NSTimer来逐字逐行地显示文字。 #import "ViewController.h" @int 阅读全文
posted @ 2024-08-01 14:32 Mr.陳 阅读(599) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们可以先构建一个详细的大纲,然后在每个部分详细阐述。下面是一个针对iOS性能优化的详细大纲: 一. App启动时间优化 A. 启动分类 冷启动 热启动 B. 冷启动优化 减少启动时的动态库加载 尽可能减少动态库的数量,采用静态库或者合并一部分动态库。 优化启动时的代码执行 延迟不必要的初始化操作, 阅读全文
posted @ 2024-07-26 10:06 Mr.陳 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IDFA IDFA是苹果为iOS设备提供的一个唯一标识符,专门用于广告跟踪和相关的营销用途。与之对应的,在Android平台的是谷歌广告ID(Google Advertising ID)。 IDFA的工作原理: IDFA是分配给每个设备的唯一标识符,广告商和开发者可以利用IDFA跟踪用户对广告的点击 阅读全文
posted @ 2024-07-25 18:05 Mr.陳 阅读(611) 评论(0) 推荐(1)
摘要:音频解码是指将压缩的音频数据转换为PCM(脉冲编码调制)数据的过程。这个过程允许我们处理和播放多种格式的音频文件。在iOS开发中,AudioToolbox提供了一系列底层C语言API来支持音频的解码。下面,我们将创建一个简单的音频解码工具类,使用AudioToolbox中的API来解码AAC格式的音 阅读全文
posted @ 2024-07-23 16:39 Mr.陳 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要:音频编码是将音频信号转换为数字信号的过程,这样可以便于存储、传输和解码。在iOS开发中,我们通常使用Core Audio来处理音频编码和解码的过程。本篇文章主要介绍如何使用Core Audio的Audio Toolbox框架来进行音频编码。 音频编码的步骤 音频编码的过程通常涉及以下几个步骤: 设置 阅读全文
posted @ 2024-07-23 16:20 Mr.陳 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要进行视频解码,我们同样可以使用VideoToolbox框架中的API来实现。以下示例会聚焦于解码H.264编码的视频流。解码过程大致分为几个步骤:创建解码会话、设置解码回调、输入编码后的数据,并在回调中接收解码后的图像。 下面是一个简化的视频解码器类实现,展示了如何设置一个解码会话并接收解码的视频 阅读全文
posted @ 2024-07-23 16:01 Mr.陳 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题1:[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor].UUIDString什么情况下值会变化? [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor].UUIDString 是一个用于标识设备的唯一标识符(UUID 阅读全文
posted @ 2024-08-09 11:23 Mr.陳 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)