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Kotlin是一种现代化的编程语言,作为Android开发的官方支持语言,越来越多的开发者选择使用Kotlin进行Android应用开发。在开始学习Android开发之前,掌握Kotlin语言的基础知识至关重要。 1. 基础知识 a. 开发环境设置 安装JDK (Java Development K
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posted @ 2024-08-09 18:30
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Android开发广泛使用Java作为编程语言,熟练掌握Java语言是十分必要的。 1. 基础入门知识 a. 设置开发环境 安装JDK (Java Development Kit):JDK是进行Java开发的必备工具,务必下载安装并配置相应的环境变量。 安装IDE (Integrated Devel
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posted @ 2024-08-09 18:08
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问题1:[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor].UUIDString什么情况下值会变化? [[UIDevice currentDevice] identifierForVendor].UUIDString 是一个用于标识设备的唯一标识符(UUID
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posted @ 2024-08-09 11:23
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详细介绍Android项目结构 Android开发过程中,高效、清晰的项目结构是成功的关键。理解并合理组织项目结构,有助于提高代码的可维护性和团队协作的效率。 目录概览 一个典型的Android项目目录结构如下: MyApplication/ ├── app/ │ ├── build/ │ ├──
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posted @ 2024-08-07 19:13
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Gradle 详解 Gradle 是一种基于 Groovy 和 Kotlin DSL 的现代项目构建工具。作为 Android 开发中最常用的构建工具,Gradle 提供了灵活而高效的依赖管理和构建自动化功能。本文将详细介绍 Gradle 的基本概念、结构、编写方法以及如何添加依赖库,并深入探讨 G
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posted @ 2024-08-07 13:51
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引言 Java 和 Kotlin 是两种主要用于 Android 开发的编程语言。理解它们的基本概念、特点、优缺点及常见用法,对 Android 开发者来说非常重要。 1. Java 基本概念 Java 是一种面向对象、跨平台的编程语言,于1995年由Sun Microsystems(现为Oracl
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posted @ 2024-08-07 10:22
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Android 操作系统是一个复杂的系统,由多层构成,每一层都起着特定的作用。理解这些层次及其作用,有助于全面掌握 Android 的工作原理。本文将详细介绍 Android 的五大层次:应用层、应用框架层、库和 Android 运行时层、Linux 内核层,并深入分析每一层次的作用。 1. 应用层
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posted @ 2024-08-07 10:06
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学习路线 1. 理解 Android 开发基础 1.1 理解 Android 平台架构 先从高层次上了解 Android 操作系统的架构,包括应用层、应用框架层、库和 Android 运行时、Linux 内核。了解这些层次及其作用,会帮你更好地理解 Android 的工作原理。 1.2 学习 Jav
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posted @ 2024-08-07 09:52
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NSOpenPanel 和 NSSavePanel 是 macOS 应用中的两个重要控件,分别用于文件和文件夹的选择(打开)以及文件的保存(保存)。 NSOpenPanel NSOpenPanel 是用于展示系统的打开文件对话框的类,用户可以通过它来选择文件或文件夹。 基本使用 Objective-
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posted @ 2024-08-06 18:21
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NSAlert 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于显示警告与通知对话框。NSAlert 允许开发者创建和配置弹出窗口,用于通知用户、确认操作或显示错误信息。 基本使用 创建和显示简单的警告框 Objective-C #import <Cocoa/Cocoa.h> // 实例化 NSAlert
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posted @ 2024-08-06 18:16
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NSToolbar 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于创建窗口顶部的工具栏。工具栏通常包含按钮和其他控件,用户可以通过这些控件快速访问常用功能。NSToolbar 和 NSToolbarItem 协同工作,NSToolbar 是工具栏容器,而 NSToolbarItem 是工具栏项。下面我们
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posted @ 2024-08-06 18:12
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NSMenu 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于创建应用程序的菜单。这些菜单通常出现在屏幕顶部的菜单栏中,但也可以作为上下文菜单出现。NSMenu 和 NSMenuItem 协同工作,NSMenu 是菜单容器,而 NSMenuItem 是菜单项。本指南将详细介绍 NSMenu 的常见 API
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posted @ 2024-08-06 18:06
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NSTabView 是 macOS 应用中的一个重要控件,用于创建带有多个选项卡的界面,类似于网页浏览器的选项卡功能。它能够将多个视图容器合并到一个控件中,每个视图容器都可以通过选项卡来切换。 基本使用 创建和初始化 Objective-C #import <Cocoa/Cocoa.h> // 创建
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posted @ 2024-08-06 18:01
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NSSplitView 是 macOS 应用中的一个重要控件,允许用户调整窗口中的各个子视图大小。它通常用于创建可调整大小的面板布局,例如侧边栏和主内容区域。在本指南中,我们将详细介绍 NSSplitView 的常见 API 和基础技巧,并深入探讨相关知识。 基本使用 创建和初始化 Objectiv
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posted @ 2024-08-06 17:55
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NSCollectionView 是 macOS 开发中的一种强大控件,类似于 iOS 上的 UICollectionView,用于展示和管理网格、列表等多种布局的数据展示视图。 1. 基本使用 创建和初始化 Objective-C #import <Cocoa/Cocoa.h> // 创建并初始化
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posted @ 2024-08-06 17:38
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进阶使用和技巧 1. 单击和双击行事件处理 Objective-C // 单击行时的处理 - (void)tableView:(NSTableView *)tableView didClickTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn { NSInteger c
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posted @ 2024-08-06 17:23
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NSTableView 是 macOS 应用程序中用于显示和管理数据表格的控件。它提供了丰富的 API 和高度自定义的能力,使得开发者可以精细地控制表格的显示和行为。本文将详细介绍 NSTableView 的常见 API 和一些基础技巧,并深入探讨其相关知识。 1. 基本使用 创建和初始化 Obje
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posted @ 2024-08-06 17:06
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NSButton是一个功能强大且灵活多样的控件,除了基本使用和常见API外,还有一些进阶用法和技巧可以提高按钮的可用性和实现细节。在以下内容中,我会详细介绍一些进阶使用技巧,并封装一个常用的工具类来实现自定义的多种按钮类型。 进阶使用和技巧 1. 自定义按钮的外观和行为 Objective-C //
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posted @ 2024-08-06 16:52
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NSButton 是 macOS 应用中常用的控件之一,用于处理各种按钮操作。它不仅提供了丰富的 API 来定制按钮的外观和行为,还可以通过不同的配置实现多种类型的按钮,如 push 按钮、toggle 按钮、radio 按钮等。 1. 基本用法 创建和初始化 Objective-C // 创建和初
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posted @ 2024-08-06 16:48
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NSTextView 和 NSTextField 都是 macOS 开发中用于显示和编辑文本的控件。不过,两者有着明显的区别,并且适用于不同的场景。这些差异体现在设计目的、灵活性和内部实现上。 NSTextView vs. NSTextField 1. 设计目的 NSTextView 设计为多行编辑
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posted @ 2024-08-06 16:28
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进阶使用和技巧 1. 扩展查找和替换功能 可以自定义查找和替换功能,包括高亮查找结果、批量替换等。 查找并高亮 Objective-C - (void)highlightOccurrencesOfString:(NSString *)searchString { // 清除之前的高亮效果 [text
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posted @ 2024-08-06 16:24
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NSTextView 是 macOS 应用开发中相当强大的多行文本输入控件。它不仅支持文本输入和显示,还支持富文本、文本编辑、布局管理等功能。 常见 API 和基础技巧 初始化 NSTextView 程序化创建 Objective-C // 创建一个NSScrollView作为NSTextView的
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posted @ 2024-08-06 16:20
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NSTextField 是一个功能强大的控件,不仅可以作为简单的文本输入框,还可以实现更多高级功能。例如,支持富文本、实现自定义绘制、处理复杂的输入校验等。 进阶使用和技巧 1. 富文本显示与编辑 NSTextField 支持富文本,也就是说你可以为文本设置不同的颜色、字体、大小等。 设置富文本 O
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posted @ 2024-08-06 16:13
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摘要:
NSTextField 是 macOS 应用中常用的 UI 元素之一,它用于显示和输入文本。NSTextField 提供了丰富的 API 来定制和处理用户输入。 常见 API 和技巧 1. 初始化 NSTextField 程序化创建 Objective-C NSTextField *textFiel
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posted @ 2024-08-06 16:12
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1. View-Based UI Updates NSViewController 提供了很多优化 UI 更新的方法。利用这些方法,你可以更有效地管理复杂视图的改变。 viewWillLayout 该方法在控制器的视图层次结构布局之前调用,可以在此方法中修改子视图的布局。 Objective-C -
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posted @ 2024-08-06 15:04
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NSViewController 简介 NSViewController 是 macOS 应用程序中的核心类,用于管理单个视图层次结构。它提供了对视图生命周期、布局管理和内容更新的控制,并与模型数据和其他控制器进行交互,提供了高效的视图控制和管理机制。 基础知识点 NSViewController
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posted @ 2024-08-06 14:57
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摘要:
NSWindow 其他使用和技巧 NSWindow 是 macOS 应用程序中用于显示和管理窗口的核心类。可用于创建、编辑和管理应用程序的窗口。 1. 自定义窗口的内容视图层级 替换默认的内容视图 NSWindow 默认包含一个内容视图,你可以使用自定义内容视图来替换它。 Objective-C N
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posted @ 2024-08-06 14:34
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摘要:
NSWindow 是 macOS 应用中的基础窗口对象,它负责管理和展示应用的界面。理解和熟练使用 NSWindow 类的常见 API 和一些使用技巧,可以帮助你构建更复杂和功能强大的应用。以下是关于 NSWindow 的详细介绍: 1. 创建 NSWindow 基本创建 NSWindow 的初始化
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posted @ 2024-08-06 14:21
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摘要:
要理解 NSView 更深层的知识,涉及到其渲染机制、事件处理流程、与 CALayer 的关系及性能优化等方面。 1. NSView 绘制和渲染机制 NSView 的绘制过程主要依赖于 drawRect:(Objective-C)或 draw(_:)(Swift)方法。这个方法被调用是由系统驱动的,
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posted @ 2024-08-06 14:09
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摘要:
NSView 概述 NSView 是 macOS 应用中所有用户界面元素的基类。它提供了一系列功能用于视图的绘制、事件处理、动画、自动布局等。 1. 基本属性 bounds 和 frame bounds 描述了视图自身坐标系中的矩形区域,而 frame 描述了视图在其父视图坐标系中的矩形区域。 Ob
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posted @ 2024-08-06 14:03
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