合集-iOS基础
摘要:第一个ios程序 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewControl
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摘要:在iOS开发中,UILabel、UIImageView 和 UIButton 是三个非常常用的 UI 组件。了解它们的特点、用法及底层实现有助于更好地使用它们。下面是详细的介绍和示例: UILabel UILabel 是一个用于显示文本的视图,支持多行文字、富文本、行距、字体等各种样式设置。 特点
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摘要:在 iOS 开发中,有诸多高效的开发技巧与模式可以大大提高代码的可读性与可维护性。本文将详细介绍以下几个重要的知识点:懒加载(Lazy Loading)、Plist 文件操作、字典转模型(Dictionary to Model)、以及自定义 View,并对其底层逻辑进行分析。 一、懒加载(Lazy
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摘要:深度解析 UIButton:高阶用法与封装工具类 UIButton 是iOS开发中经常使用的视图控件之一,用于响应用户的触摸操作。它功能强大,支持多种样式和交互方式。在本文中,我们将深入探讨 UIButton 的各项功能、高阶用法,以及如何封装成一个工具类,最后解析它的底层实现逻辑。 UIButto
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摘要:在iOS开发过程中,我们经常会用到图像资源。如何将这些资源正确地引入项目中,并且在应用中高效地使用,是每一个iOS开发者都需要掌握的基本技能。本文将深入探讨在Xcode中导入资源时的几个选项,并结合底层逻辑详细介绍它们的含义和最佳实践。 拷贝资源选项 (Copy items if needed) 当
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摘要:在iOS开发中,UIImage 和 UIImageView 是用于处理和显示图像的核心类。UIViewContentMode 则用于控制子视图在其父视图中的位置和缩放方式。下面我们将详细介绍这三个概念,并结合示例代码深入分析它们的用法和特点。 UIImage UIImage 类表示一个图像对象,包含
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摘要:在 iOS 开发中,Key-Value Coding (KVC) 是一种十分强大的访问和修改对象属性的技术。通过 KVC,我们可以在运行时以字符串的形式直接访问属性,从而更灵活地操作对象。本文将详细介绍如何使用 KVC 进行数据的存取、字典转模型、模型转字典,以及一些高级应用。 一、KVC 简介 K
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摘要:在 iOS 开发中,自定义 UITableViewCell 和模型转换是两项非常重要的技能。这篇文章将详细介绍如何通过纯代码和 Xib 文件自定义等高的 Cell,如何使用第三方框架进行自动布局和字典转模型,以及如何在同一个 UITableView 中同时使用不同类型的 Cell。 一、纯代码自定义
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摘要:在 iOS 应用开发中,UITableView 是展示列表数据的常用控件。本文将详细介绍 UITableView 的工作原理、数据展示、Cell 的重用机制、自定义 Cell 以及如何通过 UITableView 展示数据。 一、什么是 UITableView 在 iOS 中,UITableView
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摘要:在 iOS 开发中,适配性、布局和分辨率是至关重要的概念。通过理解这些概念,可以编写出兼容性更强、视觉效果更佳的应用。本文将详细介绍适配、点和像素、Autoresizing、Autolayout 及 Masonry 框架,并分析其底层逻辑。 一、适配 1. 什么是适配? 在软件开发中,适配指的是让应
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摘要:iOS 开发指南:深入理解 UIButton 的内边距及UIImage的拉伸 UIButton 是 iOS 开发中最常用的控件之一,通过合理设置内边距和图片拉伸属性,可以大大提升用户界面的美观和交互体验。本文将详细介绍 UIButton 的内边距属性及UIImage的拉伸方法,并进行底层逻辑分析。
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摘要:在 iOS 开发中,提示框(HUD)是为用户提供即时反馈的一种关键UI元素。本文将详细介绍文本提示框、系统自带的提示框(如 UIAlertView 和 UIActionSheet)、自定义提示框等内容,深入分析其实现原理及底层逻辑。 一、文本提示框 实现步骤 创建提示框控件:在视图中添加一个 UIL
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摘要:在 iOS 开发中,UIScrollView 是一个非常重要的滚动视图控件。通过掌握其基本属性、代理方法及高级应用如图片轮播器,我们可以创建出表现力丰富、用户体验良好的应用界面。本文将详细介绍 UIScrollView 的基础用法、属性配置、事件监听、图片缩放,以及如何实现图片轮播器,并进行底层逻辑
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摘要:在 iOS 开发中,掌握常用控件的定制化和高效使用技巧可以大大提高开发效率和代码质量。本文将详细介绍自定义构造方法、布局方法 layoutSubviews、Xib 文件和通过 Xib 自定义 View 等关键技术,并深入分析其底层逻辑。 一、自定义构造方法 自定义构造方法可以让你通过更简洁、直观的方
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摘要:UITabBarController 是 iOS 中常用的用于创建 tabbar 导航界面的控制器,适用于应用的主要功能通过不同的标签页来组织的场景。本文将详细介绍 UITabBarController 的基本用法、属性和方法,并通过示例代码详细展示如何创建和使用 UITabBarControlle
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摘要:在iOS应用中,用户的各种操作会产生多种事件。了解并掌握这些事件的处理方式对于构建高质量的iOS应用至关重要。本文将详细介绍iOS中的三大类型事件、响应者对象、触摸事件的处理、事件的产生与传递以及常见手势识别的处理方式。 一、iOS中的事件类型 iOS中的事件可以分为三大类型: 触摸事件:用户通过触
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摘要:在iOS开发中,数据存储是非常重要的一环。本文将详细介绍iOS数据存储的常用方式,并对应用沙盒机制进行深入分析。 一、iOS应用数据存储的常用方式 1. XML属性列表(plist)归档 属性列表(Property List,简称plist)是一种用于存储简单结构化数据的XML格式文件。常用于存储数
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摘要:本文将详细介绍iOS中导航控制器的入栈与出栈机制、导航条内容设置、控制器的生命周期等知识点,并通过封装实现微博个人详情页效果。 一、导航控制器的入栈与出栈 1. initWithRootViewController的本质 initWithRootViewController方法用于创建一个导航控制器
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摘要:在iOS开发中,内存管理是一个至关重要的问题。苹果提供了两种内存管理机制:自动引用计数(ARC)和手动引用计数(MRC)。虽然开发者一般都会选择更加便捷的ARC,但了解MRC及其底层机制仍然有助于更好地理解内存管理的工作原理。本文将深入探究这两种机制及其底层实现。 一、自动引用计数(ARC) 什么是
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摘要:在iOS开发中,涉及的UI组件和类非常丰富。本文将详细介绍UIPickerView的使用、注册界面中UITextField的处理、自定义键盘的实现、控制器的创建和管理、以及导航控制器的使用。 一、UIPickerView的简单使用 1. UIPickerViewDataSource 要使用UIPic
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摘要:在iOS开发中,有一些系统文件和类是我们经常会接触并且必须熟悉的。这些包括Info.plist、UIApplication类及其代理,以及UIWindow。 一、Info.plist常见设置 1. 什么是Info.plist 在每一个iOS项目中,都会有一个名为"工程名-Info.plist"的文件
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摘要:在iOS开发中,我们经常需要在键盘弹出或隐藏时执行一些特定的操作,例如调整视图的位置和大小,以确保元素不会被键盘遮挡。为此,我们需要监听键盘的状态变化,本文将详细介绍键盘通知的使用以及如何处理相关的事件。 一、键盘通知 系统在键盘状态改变时会发送一系列通知,我们可以通过监听这些通知来执行相应的操作。
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摘要:在iOS开发中,不同对象之间的通信是非常常见的需求。主要有四种常用的方式来处理这种通信需求:通知(Notification)、代理(Delegate)、键值观察(KVO)和Block。本文将详细介绍这四种方式,分析其适用场景、使用方法、优缺点。 一、通知(Notification) 1. 通知中心(
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摘要:UITableView 是 iOS 开发中广泛使用的组件,用于展示大量数据项。对于更好的用户体验,通常需要支持数据的动态更新、左滑操作和批量删除功能。本篇文章将详细介绍如何实现这些功能,并对背后的一些底层逻辑进行深入分析。 前期准备 项目初始化 创建项目:打开 Xcode,创建一个新的 iOS 项目
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摘要:在 iOS 开发中,UITableView 是一个非常常用的组件,用于展示大量数据。同时,很多时候我们希望每个 UITableViewCell(简称 Cell)的高度能够根据内容自动调整。这篇文章将深入探讨如何使用纯代码自定义不等高的 Cell,并进行优化和性能分析。 主要步骤 创建自定义的 UIT
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摘要:要深入理解 Objective-C 的 Runtime 机制,必须全面探讨其结构、功能和底层逻辑,这包括数据结构、消息发送流程、消息转发机制、技巧和高级功能等方面。 Objective-C 是一种基于 C 语言,加入了面向对象特性和消息传递机制的动态语言。其核心特性之一是运行时(Runtime)系统
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摘要:在iOS开发中,NSTimer 是一个常用的工具,用于实现周期性任务。然而,在使用过程中,如果不注意管理内存,容易导致内存泄露问题,特别是当 NSTimer 针对 self 执行回调时。这篇文章将详细介绍如何通过一些技巧和封装来避免这些问题。 问题背景 以下代码创建了一个计时器,每隔3秒钟在控制台输
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摘要:在 iOS 开发中,Key-Value Observing (KVO) 是一种 powerful 的机制,用于监听对象属性的变化。通过 KVO,可以在属性值发生改变时接收通知,从而实现响应式编程风格的开发。这篇文章将详细介绍如何使用 KVO 监听对象属性的变化,并分析其底层工作原理。 一、KVO 的
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摘要:一、iPad简介 1. 什么是 iPad iPad 是苹果公司于 2010 年发布的一款平板电脑。它的定位介于苹果的智能手机 iPhone 和笔记本电脑产品之间。与 iPhone 一样,iPad 也搭载了 iOS 操作系统(如今为 iPadOS)。 2. iPhone 和 iPad 的区别 虽然 i
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摘要:一、二维码的生成 从iOS7开始集成了二维码的生成和读取功能此前被广泛使用的zbarsdk目前不支持64位处理器 生成二维码的步骤:导入CoreImage框架通过滤镜CIFilter生成二维码 二维码的内容(传统的条形码只能放数字):纯文本名片URL // 1. 实例化二维码滤镜 CIFilter
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摘要:一、远程音频播放(<AVFoundation/AVFoundation.h>) #import <AVFoundation/AVFoundation.h> /** 播放器 */ @property (nonatomic, strong) AVPlayer *player; #pragma mark
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摘要:一、简介 简单来说,音频可以分为2种音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 播放音频可以使用框架AVFoundation.framework 二、音效 1、音效的播放 // 1.获得音效文件的路径
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摘要:一、简介 1、如何访问用户的通讯录1)在iOS9之前有2个框架可以访问用户的通讯录AddressBookUI.framework提供了联系人列表界面、联系人详情界面、添加联系人界面等一般用于选择联系人 AddressBook.framework纯C语言的API,仅仅是获得联系人数据没有提供UI界面展
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摘要:一、传感器 1、什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕
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摘要:一、内存分析 1、静态内存分析(Analyze)不运行程序,直接对代码进行内存分析,查看代码是否有内存泄露优点:分析速度快,并且可以对所有的代码进行内存分析缺点:分析结果不一定准确(没有运行程序,根据代码的上下文语法结构)注意:如果有提示有内存泄露,一定结合代码查看代码是否有问题 静态内存分析,潜在
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摘要:iOS 支付宝集成指南 支付宝作为第三方支付平台,广泛应用于各类移动应用程序中,提供了一种便捷的支付方式。本文将详细介绍如何在 iOS 应用中集成支付宝,以及集成过程中需要注意的事项和底层逻辑分析。 一、什么是支付宝? 支付宝是一个第三方支付平台,类似于应用内购(IAP)。不同的是: 内购:用户将钱
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摘要:一、iOS 换肤功能 1. 换肤功能的思路 实现换肤功能的几点思路: 解决方案1:基于颜色的图片命名规范 问题1:每套图片的文件名必须遵循“颜色+名称.png”格式。 问题2:如果将某一图片应用到其他皮肤时会比较麻烦。 解决方案2:利用 Bundle 不同皮肤的图片文件保存在不同的 Bundle 中
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摘要:一、UIDynamic 1、简介什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力、弹性碰撞等现象 物理引擎的价值广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”让开发人员可以在远离物理学公式的
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摘要:在现代应用中,用户体验是我们关注的重点之一,为了提升用户的使用体验,我们可以在状态栏添加一个看不见(透明)的 UIWindow 并附加一个按钮,实现点击按钮时快速滚动到当前界面的顶部。这篇文章将详细介绍如何利用 UIWindow 实现该功能,并封装成一个工具类供外部使用。 一、UIWindow 的基
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摘要:一、简介 在移动互联网时代,移动应用可以解决用户的许多生活琐事,如找到附近的餐馆、KTV、电影院等,或者导航到指定的目的地。这些应用离不开定位和地图功能。在 iOS 开发中,定位和地图功能的实现基于两个核心框架: CoreLocation:用于地理定位、地理编码、区域监听等(注重功能实现)。 Map
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摘要:一、简介 移动互联网已经深刻改变了用户的生活方式,移动应用可以解决用户生活中的许多琐事。例如,我们可以通过应用来寻找周边的餐馆、KTV和电影院;导航功能可以根据用户设定的起点和终点,规划出合理的路线并指导用户如何到达目的地。这些应用都离不开定位和地图功能。 在 iOS 开发中,涉及到上述功能时必须基
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摘要:在iOS开发中,键盘管理是文本输入的重要组成部分。UIKit框架提供了丰富的键盘配置选项,包括键盘类型、外观、回车键、自动大写、自动更正和安全文本输入等。 一、键盘类型 iOS提供了多种键盘类型,以满足不同的输入需求。这些类型通过UIKeyboardType枚举定义,包括默认键盘、ASCII键盘、数
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摘要:在当今的信息时代,数据安全对于保护用户隐私和敏感信息至关重要。本文将深入探讨数据安全的基本策略,详细解析常用的加密算法及其实现,介绍HTTPS机制及其深层实现原理,并探讨如何通过网络状态监控提升用户体验及防止中间人攻击的技术。 一、数据安全 1. 隐私数据的安全提交 在传输用户隐私数据时,使用正确的
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摘要:在iOS开发中,UIWebView是一个非常重要的组件,它可以加载和显示网页内容。本篇文章将详细介绍UIWebView以及和其相关的常用功能和高级特性。 一、UIWebView简介 什么是UIWebView UIWebView是iOS系统内置的网页浏览控件,功能类似于系统自带的Safari浏览器。U
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摘要:在iOS开发中,网络请求是一个非常常见的需求。本文将详细介绍三种网络请求的方式:NSURLConnection、NSURLSession、以及第三方库AFNetworking,并对相关知识点进行补充和分析。 一、NSURLConnection(补充) NSURLConnection是一种较早期的iO
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摘要:iOS依赖管理工具CocoaPods的使用详解 在iOS开发中,库和框架的使用是不可避免的。为了简化和管理第三方库,CocoaPods作为一个广泛使用的依赖管理工具应运而生。本文将详细介绍CocoaPods的安装、配置、使用以及一些常见问题的解决办法。 一、CocoaPods简介 CocoaPods
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摘要:在iOS应用开发中,文件下载是一个常见的需求,可能涉及下载小图片、音频文件或者大型的视频、压缩包等。本文将详细介绍如何在iOS中进行文件下载,包括小文件和大文件的下载处理,文件的压缩/解压缩,获取文件MIMEType,以及文件上传和断点续传。 一、小文件下载 对于小文件的下载,可以直接使用NSURL
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摘要:在现代移动应用开发中,网络编程是一项必不可少的技能。移动应用通常需要与服务器进行数据交互,以提供实时更新的数据服务。无论是社交网络、新闻阅读、视频播放还是地图导航,网络通信的处理几乎无处不在。本篇文章将详细介绍如何在iOS开发中使用JSON和XML进行数据解析。 一、JSON概述 1. JSON简介
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摘要:iOS 网络编程详解 在移动互联网时代,几乎所有移动应用都需要进行网络通信,以便与服务器交换数据,保持应用的实时更新。无论是社交应用、新闻应用还是电商应用,网络编程都是不可或缺的一部分。本文将详细介绍网络编程的基本概念、常见协议、HTTP通信过程、以及如何在iOS中发送HTTP请求,并重点介绍如何使
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摘要:在iOS开发中,RunLoop是一个极其重要的概念,它不仅负责保持应用程序的持续运行,还能处理各种事件,提高应用的性能和响应速度。。 一、什么是RunLoop 1. 定义 从字面意义上讲,RunLoop即运行循环。它的基本作用包括: 保持程序的持续运行: 确保应用程序在用户关闭之前一直处于活跃状态。
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摘要:在 iOS 开发中,处理图片的下载和缓存是一个常见需求。本文将详细介绍如何使用 NSOperationQueue 实现多图片下载,及其高级用法。同时,我们也会对比 SDWebImage 库,并分析其主要功能及底层逻辑。通过这种方式,帮助我们更高效地进行图片下载和缓存处理。 一、快速生成沙盒目录的路径
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摘要:在 iOS 开发中,除了 GCD (Grand Central Dispatch) 之外,NSOperation 和 NSOperationQueue 也是进行多线程编程的强大工具。通过这套 API,可以更灵活地管理和控制并发任务。本文将详细介绍 NSOperation 和 NSOperationQ
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摘要:在现代 iOS 开发中,利用多核处理器来提升应用的性能和响应速度是至关重要的。苹果公司推出的 GCD(Grand Central Dispatch),提供了一套强大的并发编程框架,使得开发者能够轻松实现多线程操作。本文将详细介绍 GCD 的基本概念、任务和队列、执行任务的方式、队列的创建、线程间通信
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摘要:本文将详细介绍 NSThread 多线程编程的基本使用方法、线程状态的管理、多线程的安全隐患及其解决方案、原子属性和非原子属性的选择,总结这些知识点及其底层逻辑。 一、基本使用 1. 创建和启动线程 在 iOS 中,一个 NSThread 对象代表一条线程。创建和启动线程的基本方法如下: NSThr
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摘要:在现代计算机和移动应用程序的开发过程中,进程与线程是两个基础而关键的概念。 一、进程和线程 1. 什么是进程 进程 是系统中正在运行的一个应用程序实例。每个进程都运行在其专用且受保护的内存空间内,进程之间是独立的,互不干扰。系统资源 (如 CPU 时间、内存) 是分配给进程的。 例如,当我们同时打开
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摘要:一、转盘(裁剪图片、自定义按钮、旋转) 1、裁剪图片 将一张大图片裁剪为多张 // CGImageCreateWithImageInRect:用来裁剪图片 // image:需要裁剪的图片 // rect:裁剪图片的尺寸,传递是像素 CGImageRef norImage = CGImageCrea
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摘要:一、CALayer简介 1、CALayer在iOS中,文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个
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摘要:一、画线 只有在drawRect中才能获取到跟view相关联的上下文 - (void)drawRect:(CGRect)rect {} 一条线 // 1.获取跟当前View相关联的layer上下文(画板) // 总结:目前获取的所有上下文都是以UIGraphics开头 // CGContextRef
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摘要:一、Quartz 2D简介 1、什么是Quartz 2D Quartz 2D 是一个功能强大的二维绘图引擎,同时支持 iOS 和 macOS 系统。它提供了丰富的 API,用于绘制图形、文字、生成图片和 PDF 等等。 2、Quartz 2D 能完成的工作 绘制图形:如线条、三角形、矩形、圆、弧等。
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摘要:在 iOS 开发中,视图控制器(View Controller)的转场方式可以大致分为两类:模态(Modal)和导航推送(Push)。这两种方法有各自的适用场景、优点和缺点。 一、Push 转场 概述 Push 转场是一种基于导航控制器(UINavigationController)的视图控制器切换
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摘要:在iOS开发中,理解属性修饰符(例如assign、copy、retain、weak和strong),对编写高效、健壮的代码至关重要。 属性修饰符解析 1. assign assign适用于基础数据类型(例如NSInteger、CGFloat)和C数据类型(例如int、float、double)。它是
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摘要:Block是iOS和macOS开发中最有用且高效的特性之一。它能捕获并存储周围的上下文,为简化回调和异步操作提供了强有力的支持。本篇文章将详细介绍Block,包括其结构、底层内存布局及相关的内存管理机制。 什么是Block? Block是一个封装了代码和数据容器的对象。它包含了代码逻辑,并且能够捕获
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摘要:swift与OC之间不得不知道的21点 自6月的WWDC大会上由苹果的大神Chris Lattner向我们首次展示swift至今已经大半年时间了,虽然绝大部分软件公司代码里还都见不到一丁点swift的影子,但各路大牛早已纷纷已经对swift进行过各种挖掘了。 我总结下我的看法。主要是给还没仔细研究s
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摘要:在iOS开发中,性能优化是提升用户体验、提高应用响应速度和资源利用率的关键。本文将详细介绍从ARC到View控制在内的一系列优化技巧,帮助开发者在项目升级或开发中避免性能瓶颈。 1. 使用ARC管理内存 自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC)和iOS 5一
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摘要:在 iOS 开发中,Xcode 的重大版本升级通常会带来不少变化。本文探讨了开发者在从 Xcode 6 升级到 Xcode 7 后遇到的一些问题,主要聚焦于状态栏(StatusBar)的管理和配置,并提供详细的解决方案和背后的底层逻辑分析。 问题一:老项目在 Xcode 7 上崩溃 在 Xcode
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摘要:在 iOS 应用开发中,StatusBar(状态栏)是一个重要的 UI 组件。它显示在屏幕顶部,用于展示关键信息如时间、电池电量、网络状态等。本文将深入探讨 StatusBar 的各个方面,包括其基本概念、常见的操作和自定义方法以及其在不同 iOS 版本中的变化。 一、StatusBar 基本概念
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摘要:TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)和UDP(用户数据报协议,User Datagram Protocol)是互联网中最常见的两种传输层协议,它们在计算机网络中扮演着重要的角色。下面是关于这两种协议的详细说明及对比。 TCP (Transmission
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摘要:在开发 iOS 应用时,我们经常需要让不同的 controllers 之间进行通信,而不希望它们之间过于耦合。为此,我们通常会使用以下三种模式来实现通信: 委托(delegation) 通知中心(Notification Center) 键值观察(Key Value Observing, KVO)
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摘要:转载: 平时APP中的广告位、或者滚动的新闻图片等用到的就是图片轮播这种效果,实现方式主要有两种,一种是ScrollView+ImageView,另一种则是通过CollectionView,今天总结的是ScrollView这种方式。 1.图片轮播效果实现 主要实现思路是:根据图片总数及宽高设置好Sc
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摘要:之前看到过的一篇文章 对collectionView的使用总结的非常好:“iOS6新特征:UICollectionView介绍” 流水布局在现在的应用中很常见了,简单的研究了下,实现下面的功能 那我这里就简单介绍下 UICollectionViewFlowLayout 常用的几个方法,通过这几个方法
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摘要:一、简介 在 iOS 应用开发中,搜索功能是一个不可或缺的组件。UISearchBar 控件提供了一种集成搜索功能的便捷方式。本文将详细介绍 UISearchBar 控件的相关属性和方法,并通过实例代码说明其使用方法。 二、UISearchBar 控件 UISearchBar 是专门为搜索功能设计的
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摘要:iOS 国际化 (Internationalization) 是指让你的应用程序能够支持多种语言和地区。通过国际化,你可以让应用程序根据用户的语言选择显示相应的文本、图像等资源。以下是实现 iOS 国际化(中文简体、中文繁体、英文)的详细步骤,以及一个用于简化该过程的工具类的封装。 实现步骤 1.
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