WTL中GDI+支持资源文件加载

 

WTL中GDI+支持资源文件加载

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今天遇到一个小问题困扰了。就是GDI+加载资源位图的问题。由于把一些内容编译到exe程序中去,上网查找了一下,经验总结如下:

 

1. GDI+ 一定要使用UNICODE,所以 stdafx.h 中要先设置 #define UNICODE

2. 位图Bitmap可以直接加载 Bitmap * tmpBitmap = Bitmap::FromResource(_Module.GetResourceInstance(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));

 _Module.GetResourceInstance() 是WTL中的运行环境

3.GDI+中 BitMap是继承Image的,因此GDI+的 DrawIamge可以直接引用,比如  DrawImage(tmpBitmap,100,100);

4.GDI+中,_ATL_MIN_CRT 这个编译项必须要在release中去掉否则GDI+运行不正常

posted @ 2013-09-03 10:07  友琼  阅读(371)  评论(0编辑  收藏  举报