OC特有语法-01

  1. 点语法
  1. 利用点语法替换set方法和get方法
  • 方法调用
Student *stu = [Student new];

[stu setAge:100];

int age = [stu age];

 

  • 点语法
stu.age = 100;

int age = stu.age;

 

 

  1. 点语法的本质
  • 其实点语法的本质还是方法调用
  • 当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法

pastedGraphic.png

  1. 死循环注意
- (void) setAge:(int)age {

    // 下面的代码会引发死循环

    self.age = age;

}

- (int) age {

    // 下面的代码会引发死循环

    return self.age;

}

 

 

  1. 成员变量的作用域
  1. 基本概念

局部变量、全局变量都有自己的作用域,成员变量也不例外

  1. 类型
  • @private:只能在当前类的对象方法中直接访问
  • @protected:可以在当前类以及子类的对象方法中直接访问
  • @public:任何地方都可以直接访问
  • @package:同一个“体系内”(框架)可以访问,介于@private和@public之间
  1. 继承补充
  • 专业术语
  • 父类\超类 superclass
  • 子类 subclass\subclasses
  • 单继承
  1. @implementation补充

没有@interface,只有@implementation,也可以开发一个类

 

  1. @property和@synthesize
  1. @property
  • 用在@inteface中
  • 用来自动生成setter和getter的声明
  • 用@property int age;就可以代替下面的两行
- (int)age;   // getter

- (void)setAge:(int)age;  // setter

 

  • 示例

pastedGraphic_1.png

  1. @synthesize
  • 用在@implementation中
  • 用来自动生成setter和getter的实现
  • 用@synthesize age = _age;就可以代替
- (int)age{

return _age;

}

- (void)setAge:(int)age{

_age = age;

}

 

  • 示例

pastedGraphic_2.png

 

  1. @synthesize的细节
  • @synthesize age = _age;
  • setter和getter实现中会访问成员变量_age 
  • 如果成员变量_age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量_age
  • @synthesize age;
  • setter和getter实现中会访问成员变量age 
  • 如果成员变量age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量age
  • 手动实现
  • 若手动实现了setter方法,编译器就只会自动生成getter方法
  • 若手动实现了getter方法,编译器就只会自动生成setter方法
  • 若同时手动实现了setter和getter方法,编译器就不会自动生成不存在的成员变量

 

  1. @property新特性
  • 自从Xcode 4.x后,@property就独揽了@synthesize的功能。也就是说,@property可以同时生成setter和getter的声明和实现
  • 默认情况下,setter和getter方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量

 

  1. id
  1. 简介
  • 万能指针,能指向任何OC对象,相当于NSObject *
  • id类型的定义
typedef struct objc_object {

    Class isa;

} *id;

 

 

  1. 使用
// 注意:id后面不要加上*

id p = [Person new];

 

 

  1. 局限性

调用一个不存在的方法,编译器会马上报错

 

  1. 构造方法
  1. 对象创建原理
  • new的拆分两部曲
  • 分配内存(+alloc)
  • 初始化(-init)
Person *p1 = [Person alloc];

Person *p1 = [p1 init];

 

合成一句后:

Person *p = [[Person alloc] init];

 

 

  1. init方法的重写
  • 想在对象创建完毕后,成员变量马上就有一些默认的值
  • init方法的重写过程
  1. - (id)init
    
    {
    
        if (self = [super init])
    
        {
    
            _age = 10;
    
        }
    
        return self;
    
    }

     

    自定义构造方法
  • 构造方法的一些规范
  • 返回值是id类型
  • 方法名都以init开头
  • - (id)initWithAge:(int)age {
    
        if (self = [super init]) {
    
            _age = age;
    
        }
    
        return self;
    
    }

     

    传递多个参数进行初始化
- (id) initWithAge:(int)age andNo:(int)no;

 

      .h和.m文件的抽取

  • 每个类分布在不同文件中
  • 类的声明放在.h文件,类的实现放在.m文件
  • 若想使用某个类,就包含某个类的.h声明文件
posted @ 2015-11-02 15:27  Mic.Chan  阅读(234)  评论(0编辑  收藏  举报