摘要: collection接口:它是Java集合框架的一个跟接口,也是List、set和queue接口的父接口。同时它定义了可用于操作List、Set和Queue的方法 增删改查。 Map接口:它提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的。Map接口有一个重要的实现类Has 阅读全文
posted @ 2017-11-13 21:28 35陈泽展 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是封装? 1,对象数据和在、操作该对象的指令都是对象自身的一部分,能够实现尽可能对外部隐藏数据。 2,实际项目开发中,使用封装最多的就是实体类。 什么是继承? 1,继承是面向对象程序设计能提高效率的重要原因。 2,继承具有传递性。 3,继承来的属性和方法是隐式的,也就是在本类里面是看不见的。 4 阅读全文
posted @ 2017-11-09 21:00 35陈泽展 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 样式css 页面html布局 js代码 (名称:shopCar1.js) 阅读全文
posted @ 2017-10-31 19:21 35陈泽展 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //ajax 连接后端的代码var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST"/*传给后台的类型,常用get ,post*/, "TicketGetAllServlet"/*接收的servlet*/, true); xhr.responseType = "json";//响应类型 xhr.setRequestHeader("content-type"... 阅读全文
posted @ 2017-10-30 20:29 35陈泽展 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 魔方的制作 1.使用glBegin(GL_QUADS)函数,单独绘制出27个正方体,构成一个魔方的框架。2.然后再分别给魔方的6个面上色,分别是上白,下黄,左绿,右蓝,前红,后橙。3.最后再给魔方的每个小方格添加边框,这样魔方的原型就做好了。4.用glutKeyboardFunc()实现键盘的控制, 阅读全文
posted @ 2016-06-22 09:52 35陈泽展 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #define MAX 512 struct partition { char pn[10]; int begin; int size; int end; char status; }; struct partition part[MAX]; int ... 阅读全文
posted @ 2016-06-03 16:01 35陈泽展 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 目的和要求 1.1. 实验目的 用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。 1.2. 实验要求 1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。 进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相 阅读全文
posted @ 2016-05-13 15:03 35陈泽展 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读《构建之法》第6~7章,并参考以下链接,发布读后感、提出问题、并简要说明你对Scrum的理解。 学习附录: Scrum中文网--什么是Scrum? http://www.scrumcn.com/agile/scrum-knowledge-library/scrum.html#tab-id-1 S 阅读全文
posted @ 2016-04-30 20:16 35陈泽展 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、目的和要求 1. 实验目的 (1)加深对作业调度算法的理解; (2)进行程序设计的训练。 2.实验要求 用高级语言编写一个或多个作业调度的模拟程序。 单道批处理系统的作业调度程序。作业一投入运行,它就占有计算机的一切资源直到作业完成为止,因此调度作业时不必考虑它所需要的资源是否得到满足,它所运行 阅读全文
posted @ 2016-04-15 11:29 35陈泽展 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 彭一健: 虽然我们的水平不高,但是我们可以以慢慢学,相信我们可以学好的,加油!!!! 阅读全文
posted @ 2016-04-15 10:32 35陈泽展 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑