摘要: Unity中实现巡逻其实是一个非常简单的事情,这里写一下我的实现思路。 点击查看代码 public enum WayPointMode { Loop, PingPong, Once } 这里的枚举表示的是怪物巡逻的模式,有三种,分别是Loop/PingPang/Once,分别表示循环/来回/一次的意 阅读全文
posted @ 2024-07-25 23:32 匹夫无名 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)