设计模式之单例设计模式
一:所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法
例如:Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory就够,这时就会使用到单例模式。
1.饿汉式(静态变量)
class Singleton{
private Singleton(){} //构造器私有化,外部不能new。
private final static Singleton instence=new Singleton(); //本类内部创建对象实例
public static Singleton getInstance(){ //提供一个公共的静态方法,返回实例对象。
return instance;
}
}
优缺点:
1)优点:这种写法比较简单,在类装载的时候完成了实例化。避免了线程同步的问题。
2)缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终未用到过这个实例会造成内存浪费
3)这种方式基于Classloader机制避免了多线程同步的问题,不过instance在类装载时就实例化,在单例模式下大多数都是调用instance方法,但是导致类装载的原因会有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这是初始化instance就没有达到懒加载的效果。
4)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。
2.饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
private Singleton(){} //构造器私有化,外部不能new。
private static Singleton instence; //声明一个私有的静态变量;
static { instance=new Singleton(); } //在静态代码块中创建单例对象
pubic static Singleton getInstance(){ //提供一个公共的静态方法,返回实例对象。
return instance;
}
}
优缺点:同饿汉式(静态变量)写法一致;
3.懒汉式(多线程不安全)
class Singleton{
private Singleton(){} //构造器私有化,外部不能new。
private static Singleton instence; //声明一个私有的静态变量;
public static Singleton getInstance(){ //提供一个公共的静态方法,用到该方法时才去创建instance。
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
1)优点:起到了懒加载的效果,但只能在单线程环境下使用。
2)缺点:多线程环境下,一个线程进入,但还未new,此时其他线程进入也会new。造成多个实例。
3)实际开发中不建议使用这种方式。
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
private Singleton(){} //构造器私有化,外部不能new。
private static Singleton instence; //声明一个私有的静态变量;
public static synchronized Singleton getInstance(){ //提供一个加入同步处理的静态共有方法,用到该方法时才去创建instance。
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
1)优点:起到了懒加载的效果,解决了多线程下安全问题。
2)缺点:效率太低。
3)实际开发中不推荐使用这种方式。
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton{
private Singleton(){} //构造器私有化,外部不能new。
private static Singleton instence; //声明一个私有的静态变量;
public static Singleton getInstance(){ //提供一个静态共有方法,用到该方法时才去创建instance。
if(instance==null){
synchronized(Singleton.class){instance=new Singleton();}
}
return instance;
}
}
优缺点:
1)优点:起到了懒加载的效果。
2)缺点:并不能解决多线程安全问题。
3)实际开发中不建议使用这种方式。
6.懒汉式(线程安全,双端检索)
class Singleton{
private Singleton(){} //构造器私有化,外部不能new。
private static volatile Singleton instence; //声明一个私有的静态变量,volatile禁止操作系统进行指令重排;
public static synchronized Singleton getInstance(){ //提供一个同步处理的静态共有方法,用到该方法时才去创建instance。
if(instance==null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance==null){instance=new Singleton();}
}
}
return instance;
}
}
优缺点:
1)优点:起到了懒加载的效果,解决了线程安全问题,效率也比较高。
2)缺点:无。
3)实际开发中强烈推荐使用这种方式。
7.静态内部类
class Singleton{
private Singleton(){} //构造器私有化,外部不能new。
private static class SingletonInstance(){ //提供静态内部类,当调用SingletonInstance方法时才加载静态内部类,且只加载一次,JVM装载类时时线程安全的。
private static final Singleton instence=new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.instance;
}
}
优缺点:
1)优点:采用类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程,采用静态内部类特点实现延迟加载。
2)缺点:无。
3)实际开发中推荐使用这种方式。
8.枚举
enum Singleton{
instance;
public void method(){}
}
优缺点:
1)借助JDK1.5添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2)这种方式是Effective java作者Josh Bloch提倡的方式,推荐使用。
单例模式在JDK中的应用:
1.java.lang.Runtime就是经典的饿汉式单例模式
2.需要频繁的创建和销毁的对象,创建对象时消耗过多或者耗费资源过多(即:重量对象),但又经常用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(比如:数据源,Session工厂);

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