今天刚学的一招,C语言中的函数指针数组!!!

  写状态机程序的时候,经常会在case里面写一大串的程序操作,而学C语言的老师经常说哦,要把大块大块的代码封装成一个个函数,这样调用起来,或者移植起来就方便很多啦~~因为以前一直没有领会其中的方便,所以都没有用,今天没办法,状态实在太多了,而且每个状态的操作实在是麻烦,所以上网学了一个方法,C语言中的函数指针数组,可是帮了我的大忙了。首先需要定义一个函数指针数组:void (*state[max])();

如果知道需要调用的函数名的话,void a();void b();void c();也可以在定义的时候直接给改函数指针赋值:void (*state[max])() = {a,b,c};

接下来,只要在状态里面直接调用即可了,调用的方法可以是:void (*state[i])();

因为状态机判断一般是靠一个全局变量判断的,以上,也可以利用函数返回指针的做法,指向下一个状态的函数,这样便可以省略全局变量了!!!

posted @ 2011-08-12 20:51  Second Life  阅读(446)  评论(0编辑  收藏  举报