摘要: 1.变化物体的位置。不断循环animation函数,同时让物体在x方向位置增加。 function animation() { mesh.... 阅读全文
posted @ 2020-02-29 16:34 昨夜昙花 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: this:当前的方法属于谁,this就是谁,比如下面的代码中,function是为arr添加的,所以this就是指arr。 this 粗解再看另一个常用的,oDiv.onclick = function(){ a... 阅读全文
posted @ 2020-02-29 13:47 昨夜昙花 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 创建ajax步骤:创建ajax对象、连接到服务器、发送请求、接收返回值。实例如下: my ajax 阅读全文
posted @ 2020-02-29 13:21 昨夜昙花 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.物体旋转正方向:使用右手坐标系,紧握右手,大拇指与某个坐标轴重合,此时四指方向即为物体旋转的正方向。2.世界坐标和本地坐标:世界坐标只一个,本地坐标则是每个物体都有一个,当物体旋转时,是围绕本地坐标旋转。3.... 阅读全文
posted @ 2020-02-29 10:47 昨夜昙花 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)