摘要: 补充:renderer.setClearColor可以改变背景颜色 //创建场景 var scene = new THREE.Scene(); var scene = new THREE.Scene(); //... 阅读全文
posted @ 2020-02-27 21:43 昨夜昙花 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 场景可以想象成一个无限大的平面,平面原点为(0,0,0)。几何物体和相机创建时的坐标默认是(0,0,0)。实际上,任何默认创建的物体,其坐标都是(0,0,0)。 ... 阅读全文
posted @ 2020-02-27 20:06 昨夜昙花 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 创建ajax步骤:创建ajax对象、连接到服务器、发送请求、接收返回值。实例如下: my ajax注意:该例程需要在本地服务器上运行,不然无法使用ajax。使用wamp搭建的服务器运行结果直接路径运行结果 ... 阅读全文
posted @ 2020-02-27 14:38 昨夜昙花 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 假如在js中直接使用没有定义的变量,则报错假如在js中直接使用没有定义的属性,则其值为undefined举个例子:直接打印alert(a),则报错;但是打印alert(window.a),则会打印出undefin... 阅读全文
posted @ 2020-02-27 14:07 昨夜昙花 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)