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threejs:场景、几何物体和相机坐标原点
场景可以想象成一个无限大的平面,平面原点为(0,0,0)。
几何物体和相机创建时的坐标默认是(0,0,0)。实际上,任何默认创建的物体,其坐标都是(0,0,0)。
posted @
2020-02-27 20:06
昨夜昙花
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