摘要: FPaths::RootDir() // 引擎editor.exe的所在路径的上级路径【绝对路径】 FPaths::EngineDir() //引擎editor.exe的所在路径【相对路径】 FPaths::ProjectDir() // uproject所在路径 (打包后是可执行文件所在路径)【相 阅读全文
posted @ 2024-12-22 21:05 在找饭吃的陈 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: u++真是学无止境,遍地地雷,哦不,遍地黄金。 看ue序列化中的TArray有感,特节取部分代码保存,希望能多切近ue的编码经验半分。 //... template <typename T> struct TCanBulkSerialize { enum { Value = false }; };t 阅读全文
posted @ 2024-12-22 17:03 在找饭吃的陈 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)