UE4.27, 从FPaths获得常用路径

FPaths::RootDir()

// 引擎editor.exe的所在路径的上级路径【绝对路径

FPaths::EngineDir()

//引擎editor.exe的所在路径【相对路径

FPaths::ProjectDir()

// uproject所在路径 (打包后是可执行文件所在路径)【相对路径

FPaths::ProjectContentDir()

// 内容content文件夹路径【相对路径

 

//【相对路径绝对路径

// FPaths::ConvertRelativePathToFull(...)

FPaths::ConvertRelativePathToFull(FPaths::EngineDir())

FPaths::ConvertRelativePathToFull(FPaths::ProjectDir())

FPaths::ConvertRelativePathToFull(FPaths::ProjectContentDir())

posted @ 2024-12-22 21:05  在找饭吃的陈  阅读(270)  评论(0)    收藏  举报