3d: 捕捉 轴约束
快捷键:s
捕捉后移动不在一条直线上
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右键“捕捉”选项 在第二个选项框里有个“轴约束”,打上勾,这时你就选中对应的轴向移动。
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F5,F6,F7分别对应X,Y,Z轴的锁定,例如对X轴锁定,打开捕捉后按下F5,这时再进行捕捉移动时,就只能在X轴向上移动了
3ds max 捕捉开关中的2D 2.5D 3D的使用 和区别

https://jingyan.baidu.com/article/9f7e7ec0c329726f2915545a.html
2D 只能捕捉平面内的点,
2.5D 可捕捉平面、立体的点,但3d作图是3d的投影,不是真正3d图


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