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2019年4月3日
我的游戏学习日志40——游戏概念设计(2)
摘要: 我的游戏学习日志40——游戏概念设计(2) 2.游戏背景设定 在核心概念的进一步发展下,奠定了游戏的整体风格和基调。 游戏背景的设定应当为游戏性服务,针对不同的游戏性定位。(设定依据) 注:游戏中AVG游戏极为依赖于背景,背景的核心是情景,其中的谜题、场景、人物均围绕着背景故事展开。 取材于著名历史
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posted @ 2019-04-03 11:26 喜欢编程的天翔
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