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2019年3月6日
我的游戏学习日志12——游戏策划的核心
摘要: 我的游戏学习日志12——游戏策划的核心 1.游戏策划的核心 游戏策划的内容:涉及游戏过程、操作、故事、氛围、音效、美术等方方面面,是一个相对的设计,而非绝对的设计,策划者应照顾大部分游戏者的情况,或者关注产品所定位的群体,忽略不同玩家的的个体差异,从同种游戏中总结出基本的策划方法和技巧。 2.游戏体
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posted @ 2019-03-06 22:28 喜欢编程的天翔
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