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第四次个人作业--案例分析

Posted on 2021-04-26 21:41  陈思欣  阅读(62)  评论(0编辑  收藏  举报
这个作业要求在哪里 第四次个人作业--案例分析
这个作业的目标 结合CSDN了解BUG
作业正文 ....
其他参考文献 ....
目录:
  • 第一部分 调研,评测
  • 第二部分 分析
  • 第三部分 建议和规划
    第一部分 调研,评测
  1. 调研部分
  • APP的部分界面及介绍
  1. 我的

收藏夹:放平时浏览时收藏的文章、视频等
浏览记录:浏览博文的记录
签到:每天可以签到赢福利
创作中心:自己发布文章的浏览记录
内容库:买的课程、书籍
设置:夜间模式、清除缓存等功能


2. 首页

推荐功能:这边主要会根据个人平时查看的播客推荐
热榜:推送一些热度比较高的文章(我很是好奇这个热度是根据什么计算出来的?)
blink:可以在这里提出问题,等待解答
other channel:可以增加想要的频道






3. 消息

与博主的聊天、别人给你文章的点赞和评论


4. 直播

一些课程的直播,老师的经历分享


5. 学习

课程、电子书的购买,以及特训班的推荐

  1. 体验后的感受
    下载完CSDN APP后,自己先试着玩了四五十分钟,总体下来,我只能说,我会炸!实在是太太太卡了!!!还有另外一个不好的就是,文章审核不严格,一些垃圾文章、问答也能出现。抛开这些,里面的内容有些是值得一看的。CSDN作为一个知名的IT交流平台,里面的内容很是丰富,有可以浏览的文章,比如在首页上的推荐、热榜等,这些是推文章内容,大部分内容也是讲python啊,Java等常见的问题。还有可以问问题的一个板块,Blink,在这里问问题是可以得到很多大佬的解答,but…里面的回复好慢~~好慢~。在使用过程中我见过最多的就是一只小猴子在拼命的敲代码(难道这就是我们以后的状态???)

  1. bug
  • 测试环境

机型:荣耀20i
Android 版本:10
内核版本:4.14.116

  • bug1:能力认证拖动滑块时会出现越界
    在安卓手机上,进入首页的能力认证预约考试的时候,要求验证手机号才得以继续,且需要拖动滑块,否则无法获取验证码,但是在滑动的过程中,如果拉动跨越幅度大,便会划到左边的内容过去。但是在iPhone上,这种情况却不存在。

可复现性:会发生,如果是在一分钟前刚操作过验证这步骤就不会在发生,测试是否会越界时测试50次中40次
复现方法:(见图)

成因分析:可能是设计安卓端的时候没有设置好滑块底层布局
严重性:低,不影响结果,影响操作者耐心
改进:改变页面布局

  • bug2:无返回键
    预约考试时,选择考试场次后无法后退到上一层,要么只能继续往下走,要么只能回到预约界面

可复现性:必然发生
复现方法:如上两图
成因分析:可能是程序员不想让大家有反悔的想法吧,勇往直前
危害程度:低,降低app版用户体验
改进:增加一个返回上一层的功能按键
4. 采访
外校某位不知名程序大佬,为什么采访他,因为同为计算机专业的同学,在使用该APP或者网站的频率高

Q:使用过CSDN嘛?一般是什么时候使用?
A:用过,在查询代码或互联网最新技术的时候使用的
Q:使用csdn时有什么感受嘛?
A:无感,很多都找不到代码,就是遇到一些问题,去这里找,但是找不到想要的结果
Q:信息匹配能力不够?
A应该是内容不全

  1. 评价
  • 定性的评价:给这个软件的一个评价,我各人觉得它还是值得给“好,不错”
  • 定量的评价:8分以上算优秀,6分-7分算良好,4分-5分算一般,4分一下,有待提高
    | 类别 |分数|
    | ---- | ---- |
    |功能 | 7分 |
    |细节 | 4分 |
    | 用户体验 |4分 |
    |辅助功能| 6分 |
    | 博客内容 | 6分 |
    | 美观化 | 5分 |
    |适应性| 4分|
    | 用户控制权 | 5分|
    ** 第二部分 分析**
  • Q:使用此服务的所有功能,估计这个软件/网站/服务做到这个程度大约需要多少时间(例如:团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持)
    A:分工
  • Q:分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),这个产品的质量在同类产品中估计名列第几?
    A:与CSDN同类的产品有很多,知乎,博客园,简书等等,CSDN的优势在于功能更加丰富,涵括的范围也大,但是里面的内容很多是要花钱的,不用花钱的里面又有与IT无关的内容存在,反响速度也偏慢。排名能够在第3吧。
  • Q:从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面
    A:审核方面有待提高,减少无关内容参杂进来。
    第三部分
  1. 市场概况:
    1.1市场有多大?
    在大数据时代,IT行业的人数只增不减,市场还会很大
    1.2其次直接的用户有多少?潜在的用户又有多少?
    直接用户:从事计算机行业的人
    间接用户:打算从事或正在学习的人
  2. 市场现状
    2.1目前市场上有什么样的产品了?
    市场上类似CSDN产品有很多,比如博客园、简书
    2.2上述产品的定位、优势与劣势在哪里?
    CSDN的定位IT交流平台,优势在于计算机领域的知识基本都有包含,劣势是创新少,大部分要付费。
    2.3上述产品之间呈现什么样的关系,哪些为竞品关系?以及竞争中的各方态势如何?
    产品之间相辅相成,同为互补关系,没有相对的竞品关系,只能说有些问题在CSDN上能找到答案,有些在其他产品上能有答案。
  3. 市场与产品生态
    3.1这个产品的核心用户群是什么样的人?典型用户是什么样的?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?
    核心用户还是计算机专业的学生和从事计算机方向工作的人员。
    典型用户:正在学习计算机方向课程的本科生、大专生、硕士生、博士生…,年龄在18-40岁皆有可能,只要跟计算机有关的都有可能会使用到这个产品。爱好广泛,不拘泥于写代码,表面需求是解决问题呀,潜在需求学习新的计算机相关知识,拓展新的技术,了解新的行业发展。
    3.2产品的用户群体之间是否存在一定的关系?是否有利用其相互作用二次构成特定用户生态的可能性?
    用户群体存在一定的关系,用户通过平台发布文章,与其他用户建立联系,进行技术分享。