文章分类 -  C# 2.0

C#中接口(interface)的理解
摘要:C#中的接口 1.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的 原因2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接 口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事. 3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成 者的特征(包括索引,属性,函数,实践等). 4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口实际表示的是一种承载能力 , 下面是接口的一个简单定义:........ 阅读全文
posted @ 2006-11-04 08:57 小角色 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
C#中的接口
摘要:接口的定义 接口与抽象类 接口的的实现 接口的的多态性 一.接口的定义 定义:定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。 简单的说就是接口或者类之间交互时遵守的一个显示定义。最初接触“类与类之间 通过接口交互”这个概念时,误以为接口就是类公开的方法,类之间通过类的方法 进行交互。其实接口是独立于类的一个定义。接口定义类之间交互的标准.... 阅读全文
posted @ 2006-11-04 08:55 小角色 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
c#中的委托和事件的简单实例
摘要:C#中的委托:   委托,顾名思义,就是中间代理人的意思。C#中的委托允许你将一个对象中的 方法传递给另一个能调用该方法的类的某个对象。你可以将类A中的一个方法m(被 包含在某个委托中了)传递给一个类B,这样类B就能调用类A中的方法m了。同时, 你还可以以静态(static)的方式或是实例(instance)的方式来传递该方法。所 以这个概念和C++中的以函数指针为参数形式调用其他类中的方法的概念是十分类 似的................ 阅读全文
posted @ 2006-11-04 08:53 小角色 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)