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2022年9月24日
枚举、Flags和位运算符
摘要: 如果你是一个游戏开发者,你可能很熟悉描述一个特性的不同变化的需要。无论它是哪种攻击类型(近战、冰、火、药丸。。。),或是敌人的状态(空闲、警戒、追逐、攻击、休息。。。),你都无法避免。实现这一点最简单的方法就是使用常量: public static int NONE = 0; public stat
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posted @ 2022-09-24 12:50 chenlight
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