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auhnayuiL
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2017年11月27日
Hibernate(二)持久化对象的状态
摘要: Hibernate的笔记
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posted @ 2017-11-27 18:28 auhnayuiL
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2017年11月5日
反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
摘要: 简介(Introduction) <! 出这边文章的目的,及如何更好地阅读这篇文章 之前学习 "Java8实战" 时,遇到一个很好的策略模式示例。便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习。 首先我们通过练习,逐步写出符合相应需求的代码,再根据需求进行改进、比较、
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posted @ 2017-11-05 20:44 auhnayuiL
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2017年6月9日
简化布隆过滤器——BitMap
摘要: Bitmap:被设计为一种用bit数组来储存表示2种状态的紧凑、快速索引的数据结构
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posted @ 2017-06-09 03:03 auhnayuiL
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2017年4月4日
OOP的完美点缀—AOP之SpringAOP实现原理
摘要: OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程),通过封装、继承将程序抽象为各个层次的对象,进而组合为模块或者程序,达到了软件工程中的重用性、灵活性、扩展性。 AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程),将程序运行过程分解为一个个的切面,对特定的切面(某个步骤或者阶段)进行提取,达到解耦各种不同逻辑代码。
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posted @ 2017-04-04 16:18 auhnayuiL
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2017年3月1日
Truncated incorrect DOUBLE value错误
摘要: mysql
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posted @ 2017-03-01 16:07 auhnayuiL
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2017年2月5日
理解构造器
摘要: 理解构造器 构造器是创建对象的重要过程,虽然调用new ClassName()之后构造器返回了一个对象,但是对象并不是完全由构造器创建的。换句话说,构造器的最大作用在于赋值(为各个变量赋值)。因为在一系列的构造器(父类、子类构造器)被调用之前,即是在执行构造器的执行体之前,系统已经为该对象分配内存空
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posted @ 2017-02-05 14:48 auhnayuiL
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2016年12月23日
if与switch的性能比较
摘要: 之前学习Java时,遇到了个问题,有点纠结。当if与switch都实现相同的功能时,该改采用哪种方法实现?
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posted @ 2016-12-23 17:06 auhnayuiL
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2016年12月6日
Java对象的内存(一)
摘要: 前言 新人一枚,刚刚入门编程不久,各方面都在学习当中,博文有什么错误的地方,希望我们可以多多交流! 最近,在开发App后台过程中,需要将项目部署到云服务器上。而云服务器的内存大小却只有1G。要如何做到较为合理的内存使用,由此引发了我的一些关于内存方面的疑问: 一个类的对象占内存多少?其大小由什么决定
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posted @ 2016-12-06 17:00 auhnayuiL
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