Taurus的网志

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2012年9月28日 #

Android交通违章查询开发实例(二)(HttpClient+Jsoup+验证码识别)

摘要: 先有页面再有内容 阅读全文

posted @ 2012-09-28 10:16 IamTaurus 阅读(321) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Android交通违章查询开发实例(三)(HttpClient+Jsoup+验证码识别)

摘要: 先有页面再有内容 阅读全文

posted @ 2012-09-28 10:16 IamTaurus 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android交通违章查询开发实例(一)(HttpClient+Jsoup+验证码识别)

摘要: Android交通违章查询开发实例(一) 验证码识别验证码上右键能获取到地址,如下http://www.stc.gov.cn/search/image_code.asp?rnd=0.5267769138967565每次刷新都能得到一组4位数字验证码(这也能算验证码?)简单说下识别这样验证码的流程:1、拆分为单个数字2、灰度二值化3、数字模版的每个像素点与其比较 上班,待续。。。 阅读全文

posted @ 2012-09-28 10:15 IamTaurus 阅读(816) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Android交通违章查询开发实例(开题)(HttpClient+Jsoup+验证码识别)

摘要: 本人文采有限,也不喜欢墨迹,描述文字想到哪就写了,但代码保证能运行,凑合着看吧。———————————以下正文——————————— app store里违章查询的app不少,下了几个,没一个能用,包括小米司机。能理解,咱相关部门不可能给程序员开放查询接口,一般就是一个web的查询页面。如下http://www.stc.gov.cn/search/vehicle_peccacy.asp 一、识别验证码二、HttpClient模拟http请求三、Jsoup解析返回html 阅读全文

posted @ 2012-09-28 10:14 IamTaurus 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年8月7日 #

商品编码 http://www.gs1cn.org/

摘要: 简介 商品编码是指用一组阿拉伯数字标识商品的过程,这组数字称为代码。 商品编码与商品条码是两个不同的概念。商品代码是代表商品的数字信息,而商品条码是表示这一信息的符号。在商品条码工作中,要制作商品条码符号,首先必须给商品编一个数字代码。 商品条码的代码是按照国际物品编码协会(EAN)统一规定的规则编制的,分为标准版和缩短版两种。标准版商品条码的代码由13位阿拉伯数字组成,简称EAN-13码。缩短版商品条码的代码由8位数字组成,简称EAN-8码。EAN-13码和EAN-8码的前3位数字叫“前缀码”,是用于标识EAN成员的代码,由EAN统一管理和分配,不同的国家或地区有不同的前缀码。中国的前缀.. 阅读全文

posted @ 2012-08-07 10:32 IamTaurus 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月6日 #

Android中全屏或者取消标题栏

摘要: 先介绍去掉标题栏的方法:第一种:也一般入门的时候经常使用的一种方法requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的第二种:在AndroidManifest.xml文件中定义<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleB 阅读全文

posted @ 2012-07-06 09:52 IamTaurus 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

区分Activity的四种加载模式

摘要: 区分Activity的四种加载模式在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。加载模式分类及在哪里配置Activity有四种加载模式:standardsingleTopsingleTasksingleInstance设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:<activity android 阅读全文

posted @ 2012-07-06 09:38 IamTaurus 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年7月2日 #

基于JMF RTP的网络传输媒体流

摘要: JMF中可以实现RTP媒体流的回放(playback)和传输(transmission),主要由javax.media.rtp, javax.media.rtp.event,和javax.media.rtp.rtcp包中定义的API完成。JMF可以通过标准的JMF plug-in机制来实现支持特定的RTP格式和动态负载。你可以在本地播放RTP数据流,或将其存储到本地文件。同样,你可以通过JMF中RTP API实现传输捕获的或存储的媒体流到网上。RTP媒体流可以创建自一个本地文件或捕获自媒体采集设备。这些RTP媒体流同样可以在本地播放或存储。整体流程图示:1. RTP结构1.1 SessionM 阅读全文

posted @ 2012-07-02 11:46 IamTaurus 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RTP与RTCP协议介绍

摘要: 1.流媒体( Streaming Media)1.1流媒体概念流媒体技术是网络技术和多媒体技术发展到一定阶段的产物。术语流媒体既可以指在网上传输连续时基媒体的流式技术,也可以指使用流式技术的连续时基媒体本身。在网上传输音频、视频等多媒体信息目前主要有两种方式:下载和流式传输。采用下载方式,用户需要先下载整个媒体文件,然后才能进行播放。由于网络带宽的限制,下载常常要花很长时间,所以这种处理方式延迟很大。而流媒体实现的关键技术是流式传输。传输之前首先对多媒体进行预处理(降低质量和高效压缩) ,然后使用缓存系统来保证数据连续正确地进行传输。使用流式传输方式,用户不必像采用下载方式那样要等到整个文件全 阅读全文

posted @ 2012-07-02 11:46 IamTaurus 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年6月12日 #

Android平板电脑上的APP应用程序设计须知

摘要: Android平板操作系统预览和详细说明Eclipse开发Android应用程序入门来源:草根网(www.20ju.com) - 互联网界的读者文摘作者: Android开发网原创时间: 2011-01-27 Android 3.0预览版SDK中可以找到 1.一个早期Android 3.0系统映像和一个模拟器, 2.目前Android 3.0类库使用的API不是最终的,模拟器使用了WXGA 3. 新的WXGA模拟器皮肤和更大的模拟器,XGA为16:10的宽屏分辨率,一般为1280x800 安装Android 3.0 SDK必须使用ADT 9.0.0, 同时在androidmanifest.xm 阅读全文

posted @ 2012-06-12 18:08 IamTaurus 阅读(691) 评论(0) 推荐(1) 编辑