摘要:
四、接口 1、接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类 当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示 class用来定义类,interface用来定义接口 2、接口定义时,格式特点: (1) 接口中常见定义:常量,抽象方法。 (2) 接口中的成员都有固定修饰符 ① 常量:publi 阅读全文
posted @ 2018-08-05 22:44
离不开丶离开
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摘要:
三、多态 1、多态的定义:某一类事物的多种存在形态 2、多态的体现: (1) 父类的引用指向了自己 的子类对象 (2) 父类的引用也可以接收自己的子类对象 3、多态的前提:必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现 4、多态的好处:多态的出现大大提高程序的扩展性。 通常还有一个前提:存在覆盖 5、多 阅读全文
posted @ 2018-08-05 22:43
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