C++实现策略(Strategy)模式
摘要:策略(Strategy)模式,是比较简单的一种设计模式,但它的应用却随处可见。下面模拟游戏中常用的打斗场面,来理解策略模式。在游戏中,通常有n个角色,每个角色都能发出动作:fight。每个角色都使用不同的武器,并且可以更换武器。下面是此场景简化的C++实现: Strategy.h #ifndef _STRETEGY_H_ #define _STRETEGY_H_ //定义武器接...
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2008-04-28 19:09
程、诚、成
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C++实现观察者(Observer)模式
摘要: 用c++实现的观察者模式,以用户订阅报纸为例,简单易懂……
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2008-04-24 13:50
程、诚、成
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