你可以把 PS 里的钢笔工具理解成一把 “超级精准的画线 / 勾边工具”。普通画笔随手画容易歪,但钢笔工具能让你画出笔直的直线、圆润的曲线,甚至复杂的不规则形状,而且边缘特别干净。
它的核心作用是:精准 “勾轮廓”—— 比如抠图时沿着物体边缘勾线、画 logo 时定形状、做设计时画精确的路径。
贝塞尔曲线其实是钢笔工具画出来的 “线条本身”,是一种能被精准控制的曲线(也能画直线)。
你可以把它想象成 “线条的骨架”:钢笔工具是 “拿骨架的手”,贝塞尔曲线是 “骨架的形状”。所有用钢笔工具画的线,本质都是贝塞尔曲线。
贝塞尔曲线的形状,全靠两个东西控制:锚点和方向线。
- 画直线:点一个锚点,再在另一个位置点第二个锚点(不拖动),两点之间就是笔直的贝塞尔曲线(直线是曲线的特殊情况)。
- 画曲线:点第一个锚点,拖动鼠标拉出方向线(定好第一个弯的趋势),再在第二个位置点锚点并拖动(调整第二个弯的趋势),两点之间就会出现平滑的曲线。
因为它精准可控。比如抠一张边缘复杂的图(比如头发丝少的人物、产品轮廓),用画笔或选区工具容易抠不整齐,但用钢笔工具沿着边缘点锚点、调方向线,能让曲线严丝合缝贴住边缘,抠出来的图边缘干净不模糊。
设计 logo、图标时也一样,贝塞尔曲线能让形状的弧度、角度完全按你的想法来,不会歪歪扭扭。
钢笔工具是 “精准勾线的工具”,贝塞尔曲线是 “它勾出来的线条本身”,而锚点和方向线是 “控制线条形状的开关”—— 拉对方向线,曲线就按你想的弯~ 多练几次 “点锚点 + 调方向线”,很快就能上手!