Javascript 中创建自定义对象--window
Javascript 中创建对象,可以有很多种方法。
一、Object构造函数/对象字面量:
抛开设计模式不谈,使用最基本的方法,就是先调用Object构造函数创建一个对象,然后给对象添加属性.
var student = new Object(); student.name = "xiao ming"; student.age = 20; student.getName = function () { alert(this.name); } //输出xiao ming值 student.getName();
熟悉javascript 对象字面量的同学,可以换一种更好的写法,至少看上去更简洁。
var student = { name: "xiao hong", age: 18, getName: function () { alert(this.name); } }; //输出xiao ming值 student.getName();
缺点:上面方法有个缺点就是,使用同一个接口创建很多类似的对象时,会产生大量重复的代码。这个应该很容易理解了,函数(方法或者类)一般是用来创建公共的方法,上面的对象创建过程,根本没有函数的影子,所以谈不上什么重用。
原文说明:http://www.jb51.net/article/58184.htm
二、工厂模式:
工厂模式 抽象了具体创建对象的过程。就像一个黑盒,你只要调用函数(进入工厂),并且传入相应参数(各种原材料),就会出来一个相应的对象(工厂生产的产品)。工厂模式解决了创建多个相似对象的问题。
function studentFactory(name,age) { var student = new Object(); student.name = name; student.age = age; student.sayName = function () { alert(this.name); } return student; } var p1 = studentFactory("ming", 20); var p2 = studentFactory("hong", 18); p1.sayName(); p2.sayName();
结果显示:
ming
hong
缺点:工厂模式也有缺点,最大的缺点就是 对象类型识别的问题。只能判断出对象是Object 类型(p1 instanceof Object),而无法具体判断出来是哪种类型。使用工厂模式创建出来的student 其实都有着类似的属性和方法,只是值不同而已。这时 更好的解决方法是,创建一个Student 函数,这样所有的对象都属于 Student 类型。所以工厂模式不是不好,只是 构造函数模式更优。
原文说明:http://www.jb51.net/article/58184.htm
三、自定义类型的构造函数:
构造函数可以用来创建特定类型的对象。
function Student(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.sayName = function () { alert(this.name); } } var p3 = new Student("ming", 20); var p4 = new Student("hong", 18); alert(p3 instanceof Student); //true //instanceof 用于判断一个变量是否某个对象的实例 alert(p3.sayName==p4.sayName); //false
结果展示:
true
false
缺点:自定义构造函数 的不足之处就是,每个对象都会重新创建自己的方法,其实这些方法功能是一样的(像 sayName),但是它们却不相同(p3.sayName 和p4.sayName不相等)。
原文说明:http://www.jb51.net/article/58184.htm
四、原型模式:
定义一个空函数,然后把所有属性和方法都添加到原型上,这样所有的 对象都会共用这些属性和方法。
function Student() {}; Student.prototype.name = "ming"; Student.prototype.age = 20; Student.prototype.friends = ['qi']; Student.prototype.sayName = function () { alert(this.name); }; var p5=new Student(); p5.sayName(); alert(p5.name);
结果展示:
ming
ming
缺点:有些属性不能共享,共享回来带来问题,例如:friends。每位同学的friends 大多都不会相同。
原文说明:http://www.jb51.net/article/58184.htm
五、构造函数与原型的组合:
function Student(name, age, friends) { this.name = name; this.age = age; this.friends = friends; } Student.prototype = { constructor: Student, sayName: function () { alert(this.name); } }; var p6=new Student('chenh'); p6.sayName();
结果展示:
chenh
总结:构造函数与原型的组合 是一种获得广泛认可的创建自定义类型的方法。 也是上面这些方法中的最优方法。
原文说明:http://www.jb51.net/article/58184.htm
例子参照:http://www.jb51.net/article/17551.htm
六、动态原型模式:
它是构造函数与原型组合 的一种优化。对于那些共用的属性和方法,如果初始化之后,就不必再重复初始化,提高效率。
function Student(name, age) { this.name = name; this.age = age; if ((typeof this.sayName) != "function") { Student.prototype.sayName = function () { alert(this.name); } } } var stu = new Student("ming", 20); alert(stu instanceof Student); stu.sayName(); var stuNew = new Student("hong", 18); //alert(stuNew instanceof Student); stuNew.sayName();
结果展示:
true
ming
hong
当创建多个student对象时,sayName 方法只会初始化一次。
原文说明:http://www.jb51.net/article/58184.htm
七、在网上看了很多JavaScript的项目, 用到对象都是采用{}的形式: {}可以算做一个单例(单例模式)
var Dialog = { int : function() { .... }, insert : function() { .... }, pop : function() { .... } }; //调用就是: Dialog.init();
原文说明:http://www.jb51.net/article/28624.htm
八、使用function闭包的方式, 感觉使用内部私有成员(函数,变量)更方便:、function(){} 这种返回一个对象。每次都NEW的时候返回都是一个不同的对象!
function classDialog() { var box = "sdfsdf"; //init, insert等函数中调用公共变量就会很方便, 调用内部函数也很方便(如可以直接调用 search()). this.init = function() { .... }; this.insert = function() { .... }; this.pop = function() { .... }; function search() { .... } } var Dialog = new classDialog(); Dialog.init();
原文说明:http://www.jb51.net/article/28624.htm