摘要: 1 事件的基本概念在基于Windows平台的程序设计中,事件(event)是一个很重要的概念。因为在几乎所有的Windows应用程序中,都会涉及大量的异步调用,比如响应点击按钮、处理Windows系统消息等,这些异步调用都需要通过事件的方式来完成。那么什么是事件呢?所谓事件,是对象内部状态发生了某些变化、或者对象做某些动作时(或做之前、做之后),向外界发出的通知。比如用户点击了鼠标、socket上有数据到达等。事件发布者: 那个触发(raise)事件的对象称为事件的发布者(event publisher)事件的订阅者: 捕获并响应事件的对象称为事件的订阅者(event Subscriber)那 阅读全文
posted @ 2012-12-22 20:35 成长红筹 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)