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2023年4月27日
DX12 实战 BlinnPhong & 纹理贴图
摘要: 前言 本篇将展示如何实现BlinnPhong光照,以及为人物模型贴上纹理 对于理论不清楚的小伙伴可以看这图形学理论 局部光照,[图形学理论 纹理贴图](https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17109214.html) 具体代码看这github.com 材质 由于
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posted @ 2023-04-27 22:18 爱莉希雅
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