摘要: 什么是曲面细分阶段? ​ 曲面细分(tessellation)阶段是GPU渲染管线中一个可选阶段,在该阶段中又包含三个阶段——外壳着色器(hull shader,HS)阶段、镶嵌器(tessellator)阶段、域着色器(domain shader, GS)阶段.通过使用这三个阶段,我们可以细分几何 阅读全文
posted @ 2023-03-17 17:51 爱莉希雅 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)