Python-面向对象-继承

今日内容:(继承)

面向对象的三大特性分为封装、继承和多态:

什么是继承?

  继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类

python中类的继承分为:单继承和多继承

class ParentClass1: # 定义父类
      pass
class ParentClass2: # 定义父类
      pass
class SubClass1(ParentClass1): # 单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
      pass
class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): # python支持多继承,用逗号隔开多个继承的类
      pass
#查看继承
print(SubClass1.__bases__) #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
print(SubClass2.__bases__)
# 提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法
print(ParentClass1.__bases__)
print(ParentClass2.__bases__)

继承与抽象(先抽象再继承)

继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。

抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类

继承与重用性

# 继承的代码实现
class Animal:
      def eat(self):
            print('%s 吃' %self.name)

      def drink(self):
            print('%s 喝' %self.name)

      def shit(self):
            print('%s 拉 '% self.name)

      def pee(self):
            print('%s 撒 '% self.name)
class Cat(Animal):
      def __init__(self,name):
            self.name = name
            self.breed = ''
      def cry(self):
            print('喵喵喵')
class Dog(Animal):
      def __init__(self,name):
            self.name = name
            self.breed = ''
      def cry(self):
            print('汪汪汪')
c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat()

c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink()

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat()

在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时

我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承概念。

通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用

class Animal:
    '''
    人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类
    '''
    def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 人和狗都有自己的昵称;
        self.aggressivity = aggressivity  # 人和狗都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 人和狗都有自己的生命值;

    def eat(self):
        print('%s is eating'%self.name)

class Dog(Animal):
    pass

class Person(Animal):
    pass

egg = Person('egon',10,1000)
ha2 = Dog('二愣子',50,1000)
egg.eat()
ha2.eat()

提示:用已经有的类简历一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大省了编程工作量,这就是常说的软件重用,

不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大。

派生:

当然子类有可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了

自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。

class Animal:
      '''人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类'''
      def __init__(self,name,aggressivity,life_value):
            self.name = name #人和狗都有自己的昵称
            self.aggressivity = aggressivity # 人和狗都有自己的攻击力
            self.life_value = life_value # 人和狗都有自己的生命值
      def eat(self):
            print('%s is eating' % self.name)

class Dog(Animal):
      '''狗类 继承Animal类'''
      def bite(self,people):
            '''派生:狗有咬人的技能'''
            people.life_value -= self.aggressivity

class Person(Animal):

      '''
      人类 继承Animal
      '''
      def attack(self,  dog):

            dog.life_value -= self.aggressivity
            return dog.life_value

egg = Person('egon',10,10000)
ha2 = Dog('二愣子',50,2000)
print(ha2.life_value)
print(egg.attack(ha2))
print(ha2.life_value)

注意:像ha2.life_value子类的属性引用,会先从实例中找life_value然后去类中找,然后再去父类中找...直到最顶级的父类。

 

在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值。

在python3中,子类执行父类的方法也可以直接用super方法。

class A:
    def hahaha(self):
        print('A')

class B(A):
    def hahaha(self):
        super().hahaha()
        #super(B,self).hahaha()
        #A.hahaha(self)
        print('B')

a = A()
b = B()
b.hahaha()
super(B,b).hahaha()

帮你了解super
class Animal:
    '''
    人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类
    '''
    def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 人和狗都有自己的昵称;
        self.aggressivity = aggressivity  # 人和狗都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 人和狗都有自己的生命值;

    def eat(self):
        print('%s is eating'%self.name)

class Dog(Animal):
    '''
    狗类,继承Animal类
    '''
    def __init__(self,name,breed,aggressivity,life_value):
        super().__init__(name, aggressivity, life_value) #执行父类Animal的init方法
        self.breed = breed  #派生出了新的属性

    def bite(self, people):
        '''
        派生出了新的技能:狗有咬人的技能
        :param people:  
        '''
        people.life_value -= self.aggressivity

    def eat(self):
        # Animal.eat(self)
        #super().eat()
        print('from Dog')

class Person(Animal):
    '''
    人类,继承Animal
    '''
    def __init__(self,name,aggressivity, life_value,money):
        #Animal.__init__(self, name, aggressivity, life_value)
        #super(Person, self).__init__(name, aggressivity, life_value)
        super().__init__(name,aggressivity, life_value)  #执行父类的init方法
        self.money = money   #派生出了新的属性

    def attack(self, dog):
        '''
        派生出了新的技能:人有攻击的技能
        :param dog: 
        '''
        dog.life_value -= self.aggressivity

    def eat(self):
        #super().eat()
        Animal.eat(self)
        print('from Person')

egg = Person('egon',10,1000,600)
ha2 = Dog('二愣子','哈士奇',10,1000)
print(egg.name)
print(ha2.name)
egg.eat()
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通过继承建立了派生类与基类之间的关系,它是一种‘是’的关系,比如黑马是马,人是动物。

当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好,比如教授是老师

class Teacher:
      def __init__(self,name,gender):
            self.name = name
            self.gender = gender
      def teach(self):
            print('teaching')
class Professor(Teacher):
      pass
p1 = Professor('egon','male')
p1.teach()

 

posted @ 2017-09-19 17:02  程先生_Python  阅读(129)  评论(0)    收藏  举报